V1.x 【N网转载】可制造的枪支零件
N网原址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/7152?tab=files&file_id=26054为枪械零件添加合理的配
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想不动手杀丧尸,那就来试试这个,想靠近我都做不到[视频][视频]
简单来说,它的作用是:无论你的武器品级多少/装了几个模组,你的伤害都不会失衡下面以拳套为具体例子,更直观的展现Mod解决的几个问题问题一:下图是拳套的重击计算方式增加100%,也就
作者:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5621注意:近战武器类暂时没有汉化,作者没写汉化接口。厨房炉灶——像普通的篝火一样工作,
这个“增强的野生动物生成”模组通过重新引入非敌对猪和调整胆小动物的动态来丰富“7 Days to Die”的自然环境。这个 Mod 旨在为玩家创造一个更加身临其境和平衡的生态系统。
N网原址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/3872?tab=description搜刮党必备[附件]这个模式提高了几个战利品的产
MOD简介跑酷技能在室外是一个很好用的技能,但是在室内他成为了玩家的烦恼。跳跃高度的增加让玩家处处碰壁。安装本MOD后跑酷技能在玩家奔跑时才会增加跳跃高度(像不像马里奥的按加速键大
原版中木钉陷阱强度相当的高,制作配方还低,该mod移除了配方制作
之前的那个朋友联系到我了,他不太懂怎么操作,弄错了
[附件]
原址:TheMeanOnes 生成器在 7 天时扩展至 Die Nexus - Mods 和社区 (nexusmods.com)TheMeanOnes 发电机扩展 该模组通过引入一
N网原帖Noble's Katana (swords) at 7 Days to Die Nexus - Mods and community作者原话与 v1.0+ 兼容,
有2个版本完成任务奖励对应等级的技能点 1级给1个,以此类推 2.完成2-3级 清理并取回补给品给1个,4级给2个,5级给3个,6级给12个
在身上、工作台、化学站铸币身上要10个黄铜做1个代币,工作台要5个,化学站只需1个作者帖:https://7daystodiemods.com/craftable-coins/象征
介绍:适合新人玩耍的辅助型模组,萌新福音,可兼容绝大部分模组,内容还请自行探索。随机截了部分图片,已经是大后期,普通难度大概能达到的极限了,部分物品获得方法有些困难,就没截图,基本
区域限制,随着角色等级提升来提升或降低当前区域的限制。 2025.04.25修复废墟无效 2025.05.01增加限制潜行速度
探测模组可以探测附近的宝箱,并带有秒制作功能详细属性如下:经验+20% 战利品+30% 宝藏半径-3 智力+1 制作时间-99%==========================
已更新模组!为游戏内的大部分僵尸添加了击杀掉落,通过击杀僵尸来获得丰富的资源。【加入模组之后游戏难度会大大降低,所以推荐高难+低级搜+大背包】这里是僵尸掉落表【模组文件夹内有这个E