【小型MOD】七日杀:简单自定义丧尸难度V3.5(6.27更新)(V2.0-V3.0)
📁 简单自定义丧尸难度自由调节 · 实时生效 · 你的游戏你做主🧬 模组兼容:V2.0-V3.0 | 👤 作者:莫晓炎⚡ 推荐:DLL 版 V4.0.0本免费版基于物品服用机制实现
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如题:大概就是,感觉官方原版的主菜单UI实在是有点丑,然后我抽时间重新优化写了一下,反正我看着是舒服多了,会XML的话可以在我这个基础上进行二次开发(实际功能性上没太大意义)。效果
原地址必备条件 | 权限与制作信息这款荒原模组 6K 样板世界,出生点设置在 101 号避难所的地下入口内部,沉浸感拉满。荒原模组为 bdubyah 原创制作,已添加至前置要求列表
原地址这是《七日杀》一款硬核大型整合挑战模组,你需要一路闯过 766 个据点,沿着单向路线冒险,最终至少赚取 100 万美元 才算通关。《百万美金之路》专为追求终极挑战的硬核老玩家
Oakraven Axes mod 提供了 5 种多用途斧头,可用于修复、砍伐、碎裂和消除。 它遵循与收割工具铁斧相同的解锁技能轨迹。 然而,它的作用远不止于此,可以被视为一个适合
把地图上所有掉落的战利品显示并且追踪出来,分别是三种颜色:黄、蓝、红。把所有的战利品类别重新分类汉化,黄包【常规、护士、工具、实验室、暴徒、士兵】,蓝包【强壮丧尸(盔哥军肥那些)】
本模组参考:自定义传送HomeV2 适配支持2.0 6.18更新【2.3】 任务接送对自定义传送进行更新,原帖仅支持2.0-2.2版本,2.3版本传送不兼容,于是参考Ma的任务传送
GHM 自动工作站模组无需脱离原版游戏机制,即可自动化基地食物、饮品生产线 —— 本模组全部内容仅使用 XML 文件编写,完全服务服务端,适配独立专用服务器,开启 EAC 反作弊也
兼容旧日、Z计划、亡灵遗产等模组。-单机,联机,服务器都能直连-已测试V3.0版本,V3.1版本,V3.2版本,V3.3版本新增自动搜刮尸体,前提是你有其它MOD让尸体可以被搜刮,
重要须知切勿开启生物群系递进(Biome Progression)!新建存档时,请务必选择五个名为「迪松挑战」的自定义世界之一。模组介绍本次挑战将你这名孤身幸存者投放至大名鼎鼎的迪
【追寻-随身工坊】V1.0 篝火、工作台、化学站装进口袋——打开背包就能做饭、造子弹、调药剂,不用再跑回基地。 随身做饭 :篝火料理全部随身可做,材料备好,走哪做哪 工具不耗 :做
就是带武器的丧尸,适配了一下最新版,并略微增强====================================往期作品【小型MOD】V1.0八格插槽MOD【小型MOD】【直
这是一款适配《七日杀》、界面简洁且贴合原生风格的快速拾取悬浮面板。将视角对准可拾取目标,即可滚动浏览物品、拾取选中道具或一键全拿,无需打开完整拾取窗口。启用本模组后,当你将视角对准
天际风开锁小游戏一款改变开锁方式的玩法拓展类MOD使用单勾、别子的开锁方式代替游戏原版的时间读条,增加游戏可玩性,提升沉浸感适配版本V3.0.1-V3.1(b14)该MOD是由"s
本模组将游戏原版右下角弹药显示替换为更简洁、现代的 FPS 风格武器状态栏。模组仅修改界面视觉表现,不会新增武器、改动武器属性、调整弹药数值、修改配方、战利品、伤害数值或游戏成长体
非常经典的一款武器包,懂得都懂,不赘述了,现已经完美汉化完美适配V2.5版本原地址版本 4.7 更新说明修复了动画无法正常运行的问题。修复了 T1 级废料步枪解锁条件缺失的问题。修
文件1、你把平时搜的护甲套装收收好,凑成一套做一个套装插件,就能直接触发满品质的护甲套装效果,但是没有护甲原本的特效文件2、你不用再制作护甲,而是把护甲材料拿来做一个对应的护甲插件
如果你不想花金币,可以来我群里下载。Q群:56994427好像没人发这种模组。但是玩家深受其害。可直连游戏里「清理任务」的黄点,其实指的是屋里那坨睡觉的丧尸体积,不一定是你看得见的