v3.0 随机化沙盒设置
为沙盒设置界面添加一个“随机化”按钮,按下后随机调节所有沙盒选项附带两种预设自定义模式,其中“每日随机”模式会在游戏内的每日4:00开始时重新随机沙盒选项搬运自N网,地址:7 Da
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v0.95更新:添加了与厨艺大师技能的兼容,现在厨艺大师可以影响本mod的食品了(我修正了一个翻译描述错误)这个模组为游戏添加了更多的食物、菜肴和食材!它还增加了 19 种新作物!
游戏内实机动图说明:不接定制,必须装前置(不支持2.6)详情见下文↓v键默认应急近战攻击前置(必装):2.5前置以及以前2.0-2.4的前置版本获取:请前往closer主页→更新完
由于感觉塔科夫模组的枪械威力曲线平缓,在长期游戏中缺乏变化,为了丰富游戏体验,根据个人喜好作出若干调整。主要内容如下:一、塔科夫子弹造成流血效果(子弹会被护甲挡住,穿甲才能造成流血
转载N网作者https://next.nexusmods.com/profile/7d2dhk/mods?gameId=1059
欢迎来到欧洲,各位冒险者与幸存者!本模组为游戏增添多种落叶林木,同时附带部分自制植物。模组内也包含少量针叶树,但数量远不及【北方荒野】版本。这是我继《北方荒野》拓展模组之后,制作的
使室内外的光照保持一致,增强明亮区域的光暗对比度。消除因亮度设置过低而产生的逆“人眼适应”效应。就算将游戏中的亮度设置调整成0的话,你可以享受到真正的黑暗夜晚,并且不会漆黑一片也不
原一致好评的载具定速巡航modV1.0正式版来了!
在原版mod基础上进行了V1.0正式版适配,现在已正常生效!经测试,V1.0 联机无问题,主机客机皆可正常生效该m
增加载具模组插槽的数量。自行车3格模组插槽:小型机车6格模组插槽:摩托车7格模组插槽:4x4卡车8格模组插槽:旋翼机7格模组插槽:无人机6格模组插槽:mod来自7 Days To
Introduction配置文件 config.json 中的模组选项(仅影响视觉效果):1. 致命一击总是会肢解。2. 霰弹枪击杀会引爆僵尸3. 为近战和子弹击中效果添加喷血效果
很多玩家喜欢建筑挖矿不喜欢战斗,但是丧尸无孔不入这里提供直连炮塔模组让战斗守护交给自动机器(需要材料制作前置新手武器,材料很简单,炮塔材料很难)一.1前置武器恐惧放大器,无限子弹,
更新了V2.1版本 更新了 混凝土小楼如图 详情 请看底部更新日志一键式生成 直接生成建筑,无需手动搭建使用物品后,会自动生成一个边长49x49,高度-8的区块,为混凝土块四周留出
适配亡灵遗产去除子弹物块伤害(还是会有一点物块伤害,但很少),包括霰弹物块伤害,因为霰弹打出的每个小弹丸都会独立造成物块伤害,所以总体还是比其他子弹伤害高,但是不会造成一两枪一个木
可以搭配塔科夫+亡灵遗产一起使用关于塔科夫+亡灵遗产的mod可以详细见我的上一个帖子,新mod为方舟生存进化 巨兽定位为方舟生存进化的南巨 # ZZZ ZombieTame · 僵
原创MOD专为仓鼠党前期搜刮阶段准备用料便宜高性价比合成卷轴后使用即可一秒回城
所有的枪械和弩都不会因为右键瞄准而消耗体力了。但是唯独弓是个例外右键瞄准不会消耗体力,但是蓄力拉弓还是会消耗体力。关于是否适配其他的大型模组这件事理论上应该可以适配,但是我是不玩大
按一下E键就可以回收:建筑块,木块,鹅卵石块,混凝土块和锻钢块。以及它们方块的各种各样的变形体模块了。就不需要玩家辛辛苦苦的拆除了。mod来自N网,作者的网址:https://ww
原作者:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5422一切都太亮了。这个模组旨在通过强调真实感、游戏平衡和恐怖生存沉浸感来有效地纠正这