肉&骨刀(V1.0/V2.0/V3.0通用和特供原版的V3.0版本)
肉类的制作都只需要一份生肉。炖肉,蔬菜炖肉和牛排配土豆的制作只需要两份生肉。然后骨刀无论品级多少级都只需要一根骨头就可以制作了。第一个压缩包的肉&骨刀可以一直沿用到V3.0
肉类的制作都只需要一份生肉。炖肉,蔬菜炖肉和牛排配土豆的制作只需要两份生肉。然后骨刀无论品级多少级都只需要一根骨头就可以制作了。第一个压缩包的肉&骨刀可以一直沿用到V3.0
有这样一款好玩的丧尸生存游戏,但制作组总是以半成品状态端上来让玩家品尝,这样玩家才知道自己玩的是七日杀。从2.5版本开始大胡子又把他n年前移除的气味系统给加了回来,台下玩家欣喜若狂
生存条件严苛的存档,或者,限制维修次数的存档,痛点是前期资源匮乏,物品耐久度支撑时间短,并且,搜刮到的物品耐久度波动范围大。故通过xml文件修改了游戏里工具、武器、装备的耐久度,变
只要有材料你就能够在背包里制作扭伤支架,来治疗扭伤了。汉化文本:制作配方:mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mo
3.0版本不兼容2.0,所以请根据自己游戏版本下载安装! 我喜欢真实系的七日杀MOD,更黑更真实的夜晚能增加沉浸感。以前发布过A21版本黑暗夜晚很不错。现在更新到正式版V2.0~v
模组插槽扩展10 槽 / 15 槽 · 武器 · 护甲 · 工具 · 无人机 · 载具功能简介插槽分布安装说明版本对比兼容性1. 功能简介本模组扩展了所有物品的改装插槽数量,让高品
转载于外网,没找到v2.0的修复版本,就自行修复了分享出来我在mod中额外添加了互动家具兑换券,可用于合成各种可互动家具更多可互动的家具,模型改编自单车模型部分模型互动时可能需要找
如题,提升原版建筑物块的最大血量值,每个物块提升到下一升级的血量,让你的家一开始就更坚固。区区丧尸怎么可以撼动我的钢筋混凝土长城。建筑块:500木块:1500鹅卵石块:5000混凝
钻石模组 七日杀模组⚔️ 武器大师 · 现代战争超自由度武器系统:39 款全新现代枪械 + 73 个专属配件,百种装配方案;开箱 / 工作台 / 武器箱三位一体获取,深度还原现代战
说明N网搬运MOD,简单修改原版。原链接:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/12952026-7-2更新, 适配3.0版本原版是A
头部、手部、胸部、脚部,四个部位装染料插槽上,可增加生命、移速、实体伤害,搜刮。属性可自己修改 (item_modifiers) 文件里制作配方可自己修改 (recipes) 文件
修改了原版弓弩的射速,大概是原版的2-3倍(复合弩比铁弩更快,木弓比原始弓快,复合弓更快)修改了准星的大小,腰射更准不介意穿模的话还准备了十字弩弹夹容量加强版
把子弹堆、军用货物、食品堆、医疗补给、书堆、烈酒堆、化学套装、背包、纸箱等搜刮后会消失的容器物块血量设为了1000,探索的时候不容易搞炸心态。 反馈请在二三楼反馈。
出售,制作,采矿不会给经验,直连模组
A16.4版本的抽血工具包。扣除角色25点血量,可以获得一袋血袋。自己做了修改并添加了模型。拥有材料的话可以在背包制作。汉化文本:制作配方:mod来自N网,作者的网址:https:
说明N网搬运MOD,简单修改原版。原链接:Quick Crop Harvest at 7 Days to Die Nexus - Mods and community修复了修饰键没
自适应丧尸加强 增强根据玩家的伤害 射速 血量 护甲来增加丧尸的血量 伤害附近多个玩家取最强玩家的属性 平衡难调 可自行在配置文件更改属性权重加强
发现旧版的商人刷新MOD在新版本因为武器内容修改失效了,所以我研究了一下修复并更新了,现在能正常兼容现代战争1.44使用了,保留了配件蓝图,武器售卖1-5级升6级的图纸需要搜刮获取