2.0无敌屋
https://www.7risha.com/61517.html原帖平衡的原中文网组合式房屋,确认可2.0使用,略有优化制作时间减少玩家过于依赖。感谢十一大佬发现我搞错之后找我纠
https://www.7risha.com/61517.html原帖平衡的原中文网组合式房屋,确认可2.0使用,略有优化制作时间减少玩家过于依赖。感谢十一大佬发现我搞错之后找我纠
原版武器工具伤害波动很小,这边给他放大。这样多少能增加点摸宝和刷武器工具的乐趣近战武器/工具的属性随机 为伤害、攻速、耐久 武器属性随机范围为-50%到+50% 工具为-30%到+
针对七日杀V2.0制作的护甲模组,分为轻甲和重甲,这款模组能够很轻易的解决新手害怕不敢搜刮的问题。强调一下,进入任务地形有些怪是锁定触发,模组的隐身不起效,但是护甲是起效的。(野外
Mod介绍:跳过初始新手引导,删除基础的制作木棍传统弓等基础成就任务。以下场景已测试(七日杀游戏版本1.2、1.3、1.4、2.0):1,未安装mod的原版七日杀游戏。2,仅安装了
游戏里可能用得上的小配方:1、机械零件和电子零件之间的转换;2、浑浊的水+60公爵币=水(水+碎玻璃=浑浊的水)(不太破坏游戏体验,符合前期买半价水的需要);3、浑浊
V 2.0 b295 版本适用载具无敌,压缩到游戏根目录覆盖即可,附带源文件,如有问题请留言。
同品阶工具之间的零成本转换。因为不喜欢出门带很多工具,所以制作了这个相对原生态的模组
。工具能否转换成功,取决于玩家书籍的阅读进度——是否足够解锁对应工具的制作权限。
2.0可用 服务器可用
N网原作者链接 由本人汉化需要重新随机生成地图这个模组通过在所有生物群系中添加倒下的树木和灌木丛,增加了沉浸感。这个模组已经完全重做,加入了许多新的植被资产。新增了树木、灌木、草地
此mod是对新版本适配,同时还添加了6个新的食谱其中1个自创的.和以前一样食物参照了现实中的做法,需要的材料较多,并且食物的属性及性价比不会超过七日杀本体的最高级别食物(个别除外
首先,四季已更新到2.0版本非游戏版本,也就是对血月的判断逻辑也符合了要求,其次,之前下载过的可能是1.0,需要更新到2.0,以及,2.0ui调整了位置,避免和Poi的ui对上四季
新版本中给人物设置BuffResistance后没有效果,经研究后发现是官方又一力作,写出来的新bug。此bug会导致燃烧、电击、眩晕等各种buff的抗性失效,哪怕写的完全免疫也没
>> tips:修复在V2.x版本的服务器中,使用卷轴接取任务提示“NO TRADER”的错误。>> 安装需求:1、这是一个服务器直连模组,仅需要服务器安装
原版存在一些非常离谱的技能和模组,这里的离谱指的是强度,弱得离谱,比如拳击和刀伤等。本Mod对《七日杀》的生存体验进行全面升级,重点强化近战流派、调整丧尸威胁、优化物资管理,并新增
TechFreqs炮塔拾取模组本模组允许玩家在《七日杀》中放置自动炮塔(SMG自动炮塔与霰弹枪炮塔)后重新拾取。当炮塔被摧毁时,它将返回玩家背包,便于管理并重复使用炮塔。炮塔内的弹