【难度MOD】更严重的死亡惩罚-(V2/V3)
感觉原版的死亡惩罚不痛不痒?而极限模式又没有容错本模组让死亡惩罚变得更加严重!介于原版最高死亡惩罚和极限模式之间死亡后复活不再会回满状态 饱食度和口渴值会损失60%而且会获得一个【
感觉原版的死亡惩罚不痛不痒?而极限模式又没有容错本模组让死亡惩罚变得更加严重!介于原版最高死亡惩罚和极限模式之间死亡后复活不再会回满状态 饱食度和口渴值会损失60%而且会获得一个【
搬运N网:2.0 Danzo No Crosshair at 7 Days to Die Nexus - Mods and community应该是2.X通用 弓弩瞄准还是有十字准
感谢背包装备mod作者贼猫,学习了他的背包装备mod中的几行代码写的这个。该mod类似泰拉瑞亚更好的体验,不增加新物品,可随时卸载不炸档,背包(含腰带)物品达到9个及以上时会持续刷
模组插槽扩展10 槽 / 15 槽 · 武器 · 护甲 · 工具 · 无人机 · 载具功能简介插槽分布安装说明版本对比兼容性1. 功能简介本模组扩展了所有物品的改装插槽数量,让高品
这款模组新增一套共 45 款可爱毛绒玩偶,供你装点基地、随身冒险。模组兼容游戏 V1、V2、V3 全版本。所有玩偶可摆放在任意高度的任意平面:完整方块、3/4 高度方块、半高方块、
作者原网址TheMeanOnes Legendary Zombies (ServerSide) 在 7 Days to Die Nexus - Mods 和社区以下是原网址翻译原文
刷怪笼(强醒点)刷出的丧尸不再会强制索敌玩家.最好搭配丧尸追踪类Mod使用,因为不醒后一些陷阱物块不会被破坏,里面的怪也不会在方位图上提示导致容易漏怪.装一个追踪Mod会极大提升游
总觉得射击完后灰溜溜的拆车拿黄铜很麻烦吗,箭矢飞的到处都是死活是找不到?那你算是来对地方了,每一次射击都有一定概率将吐出去的弹壳拿回来!飞出去的箭矢会乖乖的回到你的手中,不需要去找
【转载】黑狼:强化原版技能 - Black Wolf's Better Vanilla Perks (V9.0)原作者:Black Wolf 原帖地址:点击访问■ Mod
亡灵遗产无敌方块2.7.X,四种材质方块,包含所有变形,高承重,支持材料配方自定义修改,自定义修改教程看后面描述 必看!!!每种方块由对应的8个材料制作,无敌木块需要8个木板,无敌
游戏有游荡丧尸群机制。这个Mod使每次在玩家周围生成的游荡丧尸群增加到50个敌人。有时候全是士兵类型,有时候全是护士类型,有时候就是混合的。需要修仙境界增长经验增长的友好。只需要安
2026.8.24适配3.2更新2026.4.9更新失效链接2026.1.11修改部分代码,现在(从附近箱子提取物品制作)或类似功能的mod可以识别这两个箱子了,但是注意!只有玩家
受不了机枪的老弱病射速,所以写了这个xml 模组,让武器射速更加现实一点.更新:修改后的武器将单独存在(图标为蓝色),可与原版武器共存,并且可以在工作台中相互转化.
原帖 2026年6月16日 更新 支持 v1.x/v2.x/x3.x原帖地址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5988?tab=
2026‑08‑31 更新:重大重制版本现已发布!经过近两个月的专注开发,《物竞天择》模组已完成彻底重构。这并非增量小更新,而是一次全面大改。所有动物行为都从零开始重新设计。往下阅
看标题各位指挥官应该 能猜到这个MOD名的含义 此模组加入了本作者的恶趣味能征服此MOD的武学奇才100年难出一个 打不过就睡觉的美梦 不存在这个世界望所有下载本MOD的指挥官 耗