睡尸巢穴-SleeperCase (V1.0、V2.x、V3.x/原创/丧尸模组)
本模组旨在显著提升《7 Days to Die》中建筑内睡尸(休眠丧尸)的密度与动态性,同时确保游戏稳定、存档安全、不影响清除任务。 核心功能 动态生成点扩展当玩家进入睡尸区域时,
本模组旨在显著提升《7 Days to Die》中建筑内睡尸(休眠丧尸)的密度与动态性,同时确保游戏稳定、存档安全、不影响清除任务。 核心功能 动态生成点扩展当玩家进入睡尸区域时,
0913 - 模组更新内容:bug修复以及平衡性调整适用环境:七日杀 V2.6 b14/亡灵遗产 UL 2.7.32。修正 M249 前握把,以及 BAR、G3、M1 Navy 部
【作弊补丁】超级背包:次元负重仅在塔科夫大修(EFT_Overhaul)加载时生效⚠️ 一句话说明: 一个默认给玩家解锁最大5000格背包负重的作弊补丁,只有在塔科夫大修加载时才会
因为玩了站里大佬的海克斯MOD,朋友吐槽要是能给他刷点丧尸就好了,于是做了这个MOD,但是考虑到单单杀丧尸的任务描述有点无聊,加了点雌小鬼元素在里面,希望杂鱼~♥网友们喜欢(如果配
五种职业书,学习后增加自身职业buff一.近战狂袭职业 生命值固定+100,体力+100,体力 消耗-10%,攻击速度+10%,移动速 度+10%,近战伤害+30%,冷热抗性 +1
💀 更多僵尸模组 V1.17 Days To Die 游戏模组 - 增加游荡僵尸数量模组简介特点详情配置说明使用建议1. 模组简介该模组增加了《七日杀》游戏中游荡的僵尸数量。不过,
适用版本 v2.6 ~ v3.x · 安装方式:非直连 · 丧尸强度:原版⭐1~3 / 模组⭐4~6更新说明(点击展开):1、大幅削弱模组丧尸回复能力2、平衡模组强度以及防止部分模
本mod需要搞种植 要不然合成食物饮品非常难,基本什么类型的种子全部都要种植。这次更新,添加新的配方。食物持续时间都是15分钟你也可以自己打开Mod文件,自己修改BUFF的持续时间
在商人处做任务的同时可以接多个任务https://www.123912.com/s/PNYpTd-W53iH
一、模组简介这是一个玩家 NPC 伙伴模组:游戏中玩家使用公爵币招募 21 名风格不同的雇佣兵,每个人都有自己的独立卡通风格模型、动画、 对话、命令、专属武器和专属 AI 行为。他
发一个自用的弹药转换,同类型子弹 弓弩箭 火箭弹 一比一互相转换 同类型子弹 9mm=.44=762=霰弹(拆门弹用空心弹)弓箭=弩箭(包含燃烧箭与爆炸箭)火箭弹=高爆火箭弹同类型
给萌新们前期就可以吃得起的食物。只要使用篝火,拥有上述的材料就可以制作了。对气味的传播范围进行了修改。吃一次产生2点气味,最大气味传播范围4米。吃完5次直到吃饱,总计最大气味传播范
6/23 整合包已上传目前测试的还有这几个进去不跳红,04,05 用吧内最新发布的3.0版本https://www.7risha.com/92919.html 城市破败环境模组V3
2026.8.14参考修改了部分代码,现在飞机可以在空中悬停了,但人物必须是驾驶状态,脱离载具后仍会降落 Shift+空格(快速上升)Shift+C(快速降落) 2025.8.24
空格上升;c下降;w前进;s后退 AD旋转飞的有些快2024/10/16 添加两个座位 现在可以坐4个人2026/8/4 添加到8坐位 【未测试】有bug 及时反馈
直连模组,仅需服务器或主机下载安装,其他玩家及客户端无需安装移除游戏内的的贞子丧尸,以免召唤丧尸围堵造成卡顿关注我,更多新直连模组体验以及定制,也可以进群直下模组亦或者提提BUG和