[小型mod] 钢钉陷阱(直连/开源) [耐久800/伤害100/] 版本支持V1.X~V3
用AI写的第二个小mod,连下面的文案都是AI写的,我懒得很。注意:V2版本可以在V1版本里使用,V3版本是独立的,因为文本格式不一样。### 模组介绍新增高伤害钢钉陷阱,为你的防
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升级包和拆解包可堆叠,拆解包会分解百分之80的原材料,相对平衡。我准备了两个,一个是原版子弹的,一个是适配现代战争mod的5.56子弹和.50子弹。3.1版本没测试过,应该能用。
如下图,显示伤害数字,怪物扣多少这就显示多少,玩家本地装就行,服务器不必安装10月16日之后的版本如何呼出设置UI:进入世界之后按END键,也就是home键下面的,第一次使用会在本
2026年7月5日第二次更新💥 爆炸物修改内容一览爆炸物物块伤害实体伤害伤害半径(物块/实体)爆炸箭5500,0001 / 5 爆炸弩箭5500,0001 / 5 🏹 弓弩类武器修
这是一个给服务器使用的模组,再也不怕新进服务器的萌新问命令了,还可以添加更多公告由于之前的不能用了,我看论坛里面都没人发,看安安大佬发了一个esc的,我就改了个T聊天栏的【V2.x
转载:https://7daystodiemods.com/mods/muted-screamers原文:有时候你希望荒原变得危险。有时候,你只是想在没有当地尖叫者工会提出噪音投诉
🔪 原版技能优化 Mod将技能等级上限大幅提升,打造极致战斗体验版本 v1.0.0🔥 核心特性五个基础属性提升至25级 | 六个战斗技能提升至100级 | 每级仅需1点技能点★ 基
包含七日杀官方941个建筑,一个不缺。纯官方原版建筑,服务器或主机安装即可安装目录如下单机主机:7 Days To Die\Data\Worlds服务器:7 Days to Die
自动补给,本mod会根据人物的状态自动使用对应的消耗品进行补给,并且有配置文件自由定制,支持任何消耗品,自动使用的消耗品没有使用动作,实际效果跟自己手动使用是一样的,也会计算各种对
原链接:Kickstand 模组 - V3.0 b259 在 7 Days to Die Nexus - 模组与社区作用:自行车与摩托车停车不会倒下,安装即生效
7 Days To Die 3.0 · ModF3 调试面板调试信息覆盖层 —— 实时显示游戏内部数据,多种 3D 线框可视化,深入理解游戏机制v1.4.17 Days To Di
原版的树占位12格,改完只占1格,把4颗树或者更多颗树挤到一起就能达到这样的效果。可以回收(农作物原理)注意:每种一颗改变一次方向,不然就会重叠在一起,如图所示制作配方已改为:橡树
一个强大的服务器配置参数编辑工具,支持游戏版本V3.0,可视化设置参数再也不怕设置乱套了。强大无需多言,三五好友开服必选工具。支持配置文件汉化功能只需一次保存,你的配置文件就会永久
B259用的自动维修工具,我测试实际范围要比显示范围小一点终极生活质量修复模组告别枯燥的修复后枯燥的刷。自动修理箱为《7天死亡》引入了一个高度先进、完全平衡的维修站。只需将其放置在
======================================== 玩家传送 MOD(TeleportMod)使用说明========================
https://www.7risha.com/95069.html发出来的时候只测了近战。枪械和流血都没有正确显示现在改好了[视频][附件][附件]