【搜刮向】【坏小子僵尸摆件V1.X-V3.X】【汉化】
模组新增 46 款丧尸主题手办,形象包含游戏原生丧尸与各类模组衍生丧尸。大部分手办支持交互,自带专属动画、灯光特效、音效、背景音乐等丰富效果。兼容游戏 V1、V2、V3 所有版本。
模组新增 46 款丧尸主题手办,形象包含游戏原生丧尸与各类模组衍生丧尸。大部分手办支持交互,自带专属动画、灯光特效、音效、背景音乐等丰富效果。兼容游戏 V1、V2、V3 所有版本。
原贴⛏️ 奥克雷文凿岩机模组7 Days To Die 游戏模组 - 自动化采矿新时代模组简介设备介绍制作配方配置说明1. 模组简介奥克雷文凿岩机模组允许玩家制作并使用这种岩石钻机
因为是纯XML.所以这是个直连mod官方不给护甲添加这个"词缀"系统应该是有他的原因的.不过我不关心.然后目前的数值是完全个人玩法.6品最多可以增加百分之80的面板数据.所以如果你
更新 自定义STEAM状态 带配置文件[附件]配置文件里你随意发挥吧.支持Unicode而且我发现是可以主动让STEAM刷新状态的,所以做是可以做流畅的动态效果,但我不确定这个有没
一般只是在你有一堆MOD预设或者一堆MOD时可能会出现的问题而已.大部分时候用不上的.我只是用来救我的存档和预防出现莫名其妙的窗口报错.不过这些dll运行着也不影响正常游戏.如果有
原贴:🚔 Witos M-RAT 重型装甲军用车辆八轮装甲 · 七座 · 五挺机枪 · 可选导弹 | 兼容七日杀V3.0简介特点武器改装制作安装1. 简介Witos M-RAT 是
原作者长时间未更新了,但是实测了下3.0可用(没有加载其它mod的情况下)原址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5328可以自行
6/23 整合包已上传目前测试的还有这几个进去不跳红,04,05 用吧内最新发布的3.0版本https://www.7risha.com/92919.html 城市破败环境模组V3
基于Zens 在七日杀1.0开发的金属工作站进行新版本适配金属工作站:在工作台中制造 可以制造枪械零件、弹簧原帖n网链接:Zens Metallmachine 在 7 天致死 Ne
XML怎么改无论如何都会造成1的方块伤害,而且我发现有些mod武器会瞬毁方块,所以我选择拦截.配置文件里是默认的全武器除了弓弩和火箭筒,后面我搞过是拦截子弹的,但搞了好久没成功,就
你放下垃圾炮塔后再上载具,然后靠近你的炮塔就会把炮塔吸附到你载具上.最多9个炮塔槽位,你下车后炮塔会从吸附的位置掉到地面上.就是恢复正常状态.哈哈哈 你可以把你的垃圾炮塔改牛逼点.
从来没用过弓和弩,所以我就只测试了原版弓弩,但底层都是一个类型而已,所以MOD弓弩大概率也会生效.做标记花了百分之90的时间 真的是.我尽量用客户端相关代码来实现了,避免自定义图标
依旧割草建筑内多倍僵尸:默认是6倍无批次.按照自己喜好在配置文件(txt)里改.批次功能是用来避免你设置个99倍僵尸导致掉帧.第一行是倍数 第二行是批次.第二行改成0或者删掉就是无
因为我懒得每次都要手动点击最大数量啦啦啦[附件]
用Shift+左键可以重复安装任何模组,包括Mod模组,在更改窗口选中一个模组按Ctrl+W可以卸下所有模组,免得你要一个个卸下你那999999999999999999999999
防止装了9999999999个减少后坐力的模组后导致反向后坐力[附件]
在生成之前先描绘你的世界。Biome Brush 会直接在随机生成界面添加画笔:在地图上绘制森林、沙漠、雪地、荒地、烧毁森林,甚至真实水域,然后点击生成,世界会围绕你绘制的布局构建
制作绷带、胶带所需的碎布成本减少到1个,汽油罐的制作成本从1:2减少到1:10。此MOD其实是把配方内容回退到旧版本,如今的配方成本是在A21时期,TFP为了“游戏平衡”做出的调整
5月3日更新说明:1.更新支持至游戏2.6版本,修复部分老旧建筑。2.新增《尸途》4座主线建筑,6座NPC建筑,支持全部主线任务。3.新增6座通用建筑。1月17日更新说明:1.更新
📁 简单自定义丧尸难度自由调节 · 实时生效 · 你的游戏你做主🧬 模组兼容:V2.0-V3.0 | 👤 作者:莫晓炎⚡ 推荐:DLL 版 V4.0.0本免费版基于物品服用机制实现