【V1.3直连 汉化】恶灵服务端僵尸 v1
原址:TheMeanOnes ServerSide Zombies v1 at 7 Days to Die Nexus - Mods and community (nexusmod
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由于垃圾佬版本已更新至5.2+,此帖提供的Mod不再进行更新和修复,最新版本补丁请前往【垃圾佬v5.2+】兼容mod补丁合集请确认你购买的是【1.0】垃圾佬V5.1-V5.2加密版
转载修改自夕影发布的https://www.7risha.com/48826.html原版 铁 黄铜 铅 是1比1的比率熔炼 沙子是1比4 石头跟粘土是1比5 的 所以我也不想辛辛
把新版吃饭喝水的动作替换成A16版本的模型作者发布帖:https://7daystodiemods.com/vanilla-food-model/游戏中截图:
(1.0测试版可用)65K叠加改版(原30K)https://pan.baidu.com/s/1uDg-h8KTpbJpvdUmiH61lw本站https://www.7risha
V3.1原版地址:https://www.7risha.com/98847.html现在完美适配V2.6亡灵遗产,优化了箱子上文字的大小,并且增加了夜间文字的可视效果。注意:空手回
由于吧内所有丧尸进化的最后一级都会失效,因此,我突发奇想在最后一级的基础上再增加一级,然后又增加一级,代码内有11级,经验来讲仅会生效10级,所以,我设置的十级范围是101-300
模组名称:血咒--------------------✧✧✧✧--------------------适用版本:七日杀原版V3.x--------------------✧✧✧✧-
MELEE · POWER PARRY · RIPOSTE重 击 弹 反时机即武器 · 架招硬直 · 左键处决 QQ群:56994427 · BUG 群内反馈,这是单机版更新日志2
🎮 积分系统使用说明书PointsSystem Mod v3.3 - 完整使用指南(基于最新代码)⚠️ 重要提示:直接使用命令,无需前缀根据代码实现,所有积分系统指令不需要使用任何
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b站大佬一一清梦整合包内mod,由于没有汉化本人玩着难受给汉化了(汉化内容不要在意,包您满意),没找到原作者链接,知道的可以发在置顶评论区大佬主页一一清梦的个人空间-一一清梦个人主
使用需知:添加其他会改动原版制作书籍等级上限的mod会影响本mod正常运行例:高效基地修复会把巧手之家改成60级上限,原版是50级,这样就会导致出现重复的巧手之家,把高效基地修复这
N网转载 原地址在 7 天死亡 Nexus 跳过介绍埋藏的补给任务 - 模组和社区跳过商人的第一个挖宝任务,里面啥也没有直接跳得了
XIHE 调试重载模组 V3按住三条杠即可任意拖动界面更新内容新增六种字体颜色选择一键重启+单击开启上帝模式/创意模式+双击重载这个 Mod 允许你在游戏运行时/制作修改Mod过程
50%掉落和50%经验好折磨啊,所以我搞了个好东西
我又回来啦!!!啊,无敌好寂寞啊!!!我重新优化了一下,把技能点书籍汉化了搞错了,再来
嗯,要想突破
转载:https://7daystodiemods.com/mods/nwg-base-elevator验证3.1,3.2版本中正常工作这个模组为你的基地添加了可自定义的可用电梯和
砍树桩能百分百得一罐蜂蜜,砍树35%能得一罐蜂蜜(仙人掌没试过,可自己试试)弓箭和弩箭射出去的箭头不会损坏,可拾取,(钢箭头也可拾取,火箭爆炸箭不行)箭头不拾取的情况下会随着系统时
如图所示站内找了好久没有,网上找了一个能用的,自己修改了下,用公爵币和纸在工作台制作,一般只要原版不大改书籍类的都能用有两个版本,一个是可以制作原版所有书籍的包括设计图一个是只有原