【小型MOD】拾取机械物品 (V1.0/N网搬运)
原帖地址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5617这个模组可以让你通过使用扳手拆解(拆解而非强力攻击)来从世界中拾取大量非玩家物
原帖地址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5617这个模组可以让你通过使用扳手拆解(拆解而非强力攻击)来从世界中拾取大量非玩家物
由某个不愿意透露姓名的神秘科学家发明出来的药剂,45号锻钢搅拌石头木材而形成发动机的扭矩,食用后将当前所在的POI建筑恢复至初始状态。注意下面注释两个版本,一个是无需材料直接背包合
转自www.nexusmods.com/7daystodie/mods/8795,用清梦大佬的翻译软件汉化了一下,然后修改了四级与五级的堆叠数量,与技能描述的会有点出入
介绍:适合新人玩耍的辅助型模组,萌新福音,可兼容绝大部分模组,内容还请自行探索。 注意:当前版本为单机模组,自适应最高的一个版本,根据难度提升装备和符文基础属性,无法升级大概率是当
宝箱追踪 TreasureTracker7 Days to Die 3.0 · 全类型可搜刮容器指南针追踪 Mod · C# 实现功能特性📦 19 类容器分类追踪,不同图标不同颜色
最近刚回来玩,发现开局两格方块蹲下骨刀有点刀不到丧尸了,丧尸倒是胳膊加长次次暴击我,这怎么行,为了重铸两格人的荣光,特此提高了刀具类攻击距离。如图所示:改的稍微远了点,两格方块边缘
来啦,来啦,厌烦了一直按鼠标收割植物纤维?那么这个模组将是你的救星
极大缩短你肝植物纤维的时间,做任务的路上就可以解决缺少纤维,各种花的问题正确步骤:1,手持镰刀。2,
因为疯狂难度还搞了丧尸白天慢跑,狂暴几率导致我前期打个盔哥都要死要活的,随想到原版黑狼的更好的技能里的流血无上限mod,也找不到亡灵遗产的流血无上限mod,就花了一段时间找ds写了
1.将脚本放置在Mods同目录下(游戏根目录) 2.执行ModsTranslation().BackLocalization()备份原Localization文件(可选) 3.执行
旧版有存档的,要更新到2.7.35的。注意!!!注意!!!注意!!!警告!更新可能会破坏旧的保存,进行备份,并减少发生这种情况的可能性,拿起你的动力工作站:水泥搅拌机,锯台T1,T
之前有大佬发过类似的模组,我也使用过。奈何不喜欢每次都要鼠标点顶部按钮,觉得不适合我这懒人
So.......适配了这个亡灵遗产也能用的快存快取模组。适配,只是适配 [
这个模组 是《7 Days to Die》V3.2 的轻量级独立模块 ,能够自动改善自然地形与新放置构建模块之间的过渡。没有快捷键。没有手动地形编辑。没有额外的工具。就正常地建造吧
难度上或许适合原版玩?也可以配合一些丧尸进化mod,其实我自己也搓了个丧尸进化mod,不过目前在解决,多人游玩时,导致部分抗性失效的问题。3.1或许能用,没测试。有点小问题,修复了
25%玩家专用
放置终端后,玩家可以通过终端远程访问并管理周围连接的多个储物箱,把分散的箱子整合成一个统一的存储面板,同类物品整合显示(例如同类型武器品质之类的不同只会展示一个,但是全都可以拿出)