【亡灵遗产2.7.18-七日杀V2.6-建筑物等级显示(2.7.22兼容)】
大佬们估计都是老鸟,一直没见有人发,索性把自用的帖出来。但是,作者本意是代入感,沉浸式体验......我不需要这么硬核
有需自取......
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亡灵遗产2.7中存储箱自带广播功能,即工作台制作时可拉取箱中材料;但是前期广播范围太小,所以先做个MOD降低血压。扔mods中联机可用,基本一个家的范围都能覆盖。
> 七日杀 V2.6 / 亡灵遗产(Undead Legacy)适用 · **服务端 mod · 玩家的客户端无需安装**> 原作者:NANA(七日杀中文网 7rish
原MOD:https://www.7risha.com/83307.html求助帖:https://www.7risha.com/101528.html有人想要这个mod,于是我去
直—公益服直连IP103.217.191.94 端口26900连—公益服直连IP103.217.191.94 端口26900免—公益服直连IP103.217.191.94 端口26
战斗手感 & 视效优化受击屏幕防抖 · NoAttackShake专治 3D 眩晕与近战高血压:彻底消除丧尸/动物攻击造成的视角剧烈晃动,还你干净准星。作者:阿七 🪓 |
从附近的储物箱中提取材料,用于制作、修理、升级、加油、装填弹药以及从商人处购买物品。第一个压缩包的只能用于V2.6以前的版本,第二个压缩包是V3.1版本也可以适用于V3.0版本。m
AI自制,本模组适配亡灵遗产2.7,之前想用999K堆叠的,可惜这模组因为有DLL注入不能用于现有的存档,所以我就让AI做了一个不需要DLL注入的堆叠模组=============
各位生活在Navezgane的幸存者们好! 你是否考虑过现实中子弹射击过后,弹壳还可以在收集起来再加工成子弹,而七日杀里却不行。现在他可以做到了,射击弹壳返还它来了。一共两个版本:
🎒 自动拾取系统还在一个个手动打开宝箱、箱子等容器,只为捡几件物品?自动拾取系统帮你全自动完成这一切! 只需从可拾取容器旁走过,模组就会按照你自定义的筛选规则,将物品直接自动收入背
MoZombieQuietSounds 1.0.0 — 蜘蛛与贞子换普通丧尸声音简介将蜘蛛僵尸、尖叫者(贞子)的游荡/警觉/攻击等叫声,替换为普通人形丧尸音效。适配 3.0,理论支
模组部件是制作相关模组时需要积攒的资源。搜刮途中获得的重复模组、换装后淘汰的旧模组,如今都可以重新派上用场。以下数量为每分解 1 个符合条件的模组获得的模组部件数量。模组品级回收模
多增加5格工具栏,总计15格工具栏。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/10230?tab=descri
来了兄弟们,3.0已测试,无爆红换了个垃圾电脑,PS没有了,这次无图了,该说的我直接在这说。安安大佬的HUD是必装的,没有这个模组信息无法正确显示,你可以去他那自行下载喜欢的HUD
可制作太阳能组&太阳能板给游戏内添加了太阳能供电制作方案游戏版本:V3.X给游戏内添加太阳能组&太阳能板的制作方式(最高6级)制作方式:工作台(电工55,60,70
本模组旨在显著提升《7 Days to Die》中建筑内睡尸(休眠丧尸)的密度与动态性,同时确保游戏稳定、存档安全、不影响清除任务。 核心功能 动态生成点扩展当玩家进入睡尸区域时,
一共9套护甲,每种类型3套,学习全副武装制作书解锁制作,制作技能满足可直接在工作台制作(游戏3.3版 模组10.3版)1.牛头战士套装,全套获得:生命+100、体力+50、体力消耗