V1.0大头僵尸(V1.0/搬运)
搬运的大头僵尸,将游戏内所有敌人的头变大,再也不用担心爆不到头了。原作者:https://7daystodiemods.com/bigheads/ps:这里放一下我的七日杀游戏交流
搬运的大头僵尸,将游戏内所有敌人的头变大,再也不用担心爆不到头了。原作者:https://7daystodiemods.com/bigheads/ps:这里放一下我的七日杀游戏交流
8月4日:适配V3.1 调整为显示最近的5个黄点,避免大型POI密集恐惧症记得以前好像有一个模组,叫更多的黄点,剩余多少敌人就提前激活黄点导航。但是感觉上不是很明显。好了!伙计们!
老规矩:0_TFP_Harmony不能删2026.3.30-31在物品栏右边添加一些显示,对鼠标指向目标方块物体显示信息;修改了一下准星的间距[视频]2026.3.29为游戏添加了
原帖:【小型MOD】修仙 – 玩家属性增强(V3.x/原创/直连) - 七日杀V3.X模组下载 - 七日杀中文网完整修仙境界体系(11 大境界 / 101 层)练气 → 筑基 →
给七日杀3.3添加一个最大176格大背包,通过工作台制作装备使用,依据物品品级扩容背包。同时修改了驮骡技能的上限可以解锁最大160格负重,剩余16格负重需要安装口袋模组增加。同时修
一个衣服配件——ikun甲,护甲提升5点,血量低于40点时,触发多看一眼就会爆炸,所有看见你的敌对生物都会立刻爆炸。并立即移除所有负面状态,生命值和体力瞬间回满,获得真正的Man效
一瓶毒药,喝了立马重开,重置人物等级、任务、书籍、技能等,并清空背包、装备和床铺,只保留土地征用块和地图往期作品【小型MOD】V1.0八格插槽MOD【小型MOD】【直连】V1.0精
一个自带杀怪获得公爵币的模组 功能:杀怪掉公爵币BUFF功能:击杀不同类型的丧尸获得的公爵币不等普通:1-5凶残:3-10辐射:10-20带电:15-30炼狱:20-50没图,参考
来源:研究 - 技能杂志制作 (A21) 在 7 天死亡 Nexus - 模组和社区 (nexusmods.com)原来在A21用过的一个mod,搜索了一下好像还没有移植过来,就自
MS移动基地 操作说明基于4x4越野车改造的超级载具模组 | 七日杀3.+一、载具介绍MS移动基地是一辆基于4x4越野车改造的超级载具,拥有:▸12个改装件槽位 - 超强扩展性▸2
各位仓鼠晚上好~~~这次带来亡灵适用的连锁挖矿模组,漆黑的深夜,咱们带一扇地窖门(我关闭了丧尸挖掘
)扛起梯子去挖矿吧
注意:按住左Alt键挖掘,自适应采集
为游戏添加一个新的枪械插件,理论上所有枪械通用。效果:装备后,命中目标会点燃目标,初始伤害0.5/s,持续10s,重复命中点燃等级+1,持续时间刷新,共10级,每级伤害增加0.5。
原版“水培农业 v1.6.1”的水培工作站即使放入多个生产任务,也只会依次制作,后面的任务必须等待前一个完成。本次新增了并行生产功能:支持“水培种植站”和“水培种子站”多个配方队列
为您的末世生活增加一辆拉风且实用的跑车:布加迪TourbillonMOD原创作者:Tempest17原帖地址:V1.X - Bugatti TourbillonMOD简介- 自定义
诅咒之路是一套彻底重塑游戏玩法的大型改版模组,将吸血鬼、狼人以及掠食者职业融入核心游戏内容。在保留原版物品与基础游玩框架的同时,为游戏带来截然不同的生存体验。核心须知共有三条道路可