原创
这个mod应该不会支持联机,暂时只打算作为单机模组,并且目前尚在测试阶段,更新速度会很快,建议收藏查看更新。
简单演示视频我在七日杀里沉浸式搜打撤?_游戏热门视频
功能介绍:完全修改原有玩法路线,重新设计为搜打撤玩法。
以赚钱为核心驱动,发展你的基地,完成挑战任务,提升你的任务等级,扩大探索范围,建造更多的商人基地!
玩家自动在商人处开局复活,并且商人全天开门,商人区域可作为后勤基地,自由破坏放置物块,但是对其他实体则是持续阻挡,作为绝对安全的后勤基地,但是相应的玩家如果不执行任务也无法出去。
核心玩法:
1.去除原有任务机制,把任务难度分为普通,机密,绝密,各个任务难度不一,爆率不一,普通任务(1-2级任务),机密任务(3-4级任务),绝密任务(5-6级任务),并且需要支付各自的入场费才能开始。
2.此外还提供了其他区域商人的接送服务,没探索过的商人也可自由前往!一次费用20万
3.重新设计了背包功能,拓展为背包,胸挂,安全箱三个部位,因为本mod不兼容任何大背包mod,必须装备背包才能使用背包。

4.任务期间如果死亡或者退出游戏,放弃任务,都会被判定为撤离失败,强制返回到最近的商人处并清除除装备栏和安全箱外所有的物品。
5.自带任务传送功能,可自由决定是否传送。
6.撤离点机制,接取任务后屏幕左上角会出现对局时间(30分钟,如果结束前无法完成则触发撤离失败),完成任务后会立即开启撤离点,分别是丢包撤离点和常规撤离点,丢包撤离点要求不能装备背包,并且背包内不能有任何物品,进入后10秒内撤离,因此我对拾取任务的任务物品也进行了优化,玩家可自由移动任务物品。常规撤离点则无要求,进入后30秒内撤离。
7.容器刷新机制,玩家如果不开启任务,那么所有容器都不会生成任何物品,如果开启了对局,那么之前探索过的容器则会全部重置,避免无容器可搜的尴尬。
8.全新的挑战,各种自制挑战等你来完成!
9.完全重置的搜刮体验(以三角洲物品为模板),真正实现随机搜刮的定义!全新的搜刮动画,全新的搜刮音效,完全重置的物品生成体验。
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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
看着非常顶啊
666
纯支持一下楼主!
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