原创
让随行无人机可装备真实武器与护甲,并安装专属模块获得强化!
模块名称仿EVE星战前夜,非常喜欢这个游戏,想起在欧服孤独0.0区域挖坟的经历!
禁止一切使用本模组内容进行售卖获利行为!
最新版本V1.5
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2026年2月7日:增加付费内容,喜欢的小伙伴可以支持下,谢谢!请看前面视频。
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4个全新的模型(非高模),两个战斗机,貂蝉和王昭君。
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开局硬币可以兑换也可以游戏中获取。
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100余条全新中文语音,新的无人机工作台模型。
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修复技能解锁书偶尔无法使用,以及一些小BUG。
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模组支持服务器。后续有空也会继续更新,了解我的小伙伴都知道我喜欢更新
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旧版本可以在帖子末尾下载,后续都会更新
2026年2月1日:V1.1 修复无人机工作台无法制造的问题,现在10级工作台即可制造 -
2026年1月27日:V1.0 加入几十种无人机专属模块以及数十种改造材料!增加无人机专属工作台!
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修复无人机杀怪无法掉落,单机环境火箭弹不会爆炸,索敌迟钝等等BUG。
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2026年1月26日: V0.6 修复侦测模块以及其它
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2026年1月25日:V0.4 修复攻击商人(它太想进步了) 优化索敌逻辑
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增加几十个无人机专属模块(仿EVE)
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给大家提供一个本地生效的伤害显示(包括无人机)模组
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12点50分:修复经验获取
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09点24分:修复单机环境无法攻击的问题。
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2026年1月24日:无人机启航!
科幻强化 · 低负载 · 可配置
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无人机货舱可放入:真实武器、弹药、护甲、专属模块。
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自动识别真实武器的伤害、射程、散布、音效与弹药类型,并按最高伤害武器作为主武器。
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自动匹配武器与弹药;弹药不足时停止射击。
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护甲按头、胸、手、脚四槽位各取最高抗性。
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同名专属模块只生效一份,弹药不受此限制。
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独立命中模式,如今是百发百中,后续再考虑真实弹道。
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霰弹枪多弹丸支持:按弹丸数量结算,手感极佳。
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火箭发射器爆炸支持,谨慎使用,你可能被炸死,你需要 爆炸载荷控制器
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击杀经验补齐:无人机致死时为主人补齐经验结算,避免经验丢失。
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真实武器支持弹匣容量、装填时间与装填倒计时。
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界面显示:弹匣当前与容量、余弹、弹种名称、装填倒计时。
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真实枪口特效与开火音效。
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主动 自动攻击范围内敌对目标。
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被动 完全不攻击。
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防御 仅攻击正在攻击主人的敌人。
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武器与弹药解锁:需要先阅读对应技能书解锁后,无人机才可使用该武器或弹药。
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解锁终端:展示武器与弹药解锁进度,并提示前置条件。
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无人机专属模块改造工作台。在原版工作台
同名模块只生效一份
| 模块(类型) | 描述与定位 | 数值(固定或区间) |
|---|---|---|
| 限定型 无人机火控增效器 攻击 |
直接强化输出的通用模块,适合任意枪械与射击模式。 | 伤害倍率 ×1.15 |
| 贯通型 装甲破坏子系统 攻击 |
对重甲目标更有效,偏向“稳定增伤”的穿甲向选择。 | 护甲穿透 +10% |
| 精确制导阵列(紧凑型) 攻击 |
提升远距离命中率,适合点射与精确压制。 | 散布倍率 ×0.80 |
| 超载射速调节器(限定型) 攻击 |
提升开火频率,适合持续输出与压制。 | 射击间隔倍率 ×0.85 |
| 多目标锁定阵列(海军型) 攻击 |
让无人机可同时交战更多目标,偏向群体压制与清场。 | 同时目标 +1 |
| 多目标锁定阵列(升级链) 攻击 |
以牺牲部分伤害为代价,换取更多同时目标数;更适合高密度怪群场景。 | 基础:同时目标 +1;伤害倍率 ×0.88 升级(第二代至第十代):同时目标 +2~+10;伤害倍率 ×0.90~×0.98 提示:基础版本的数值效果以服务器配置为准;默认主要启用第二代至第十代。 |
| 反应装甲板(基础至第十代) 防御 |
重装防护路线,提升最大生命与物理抗性,适合前线承伤与贴身作战。 | 最大生命 +50~+170;物理抗性 +8%~+16% |
| 小型护盾扩展器(基础与升级型) 防御 |
高强度护盾路线,提升物理抗性;升级型会带来一定机动惩罚。 | 基础:物理抗性 +15% 升级(第二代至第十代):物理抗性 +25%~+33%;移动速度 -10%~-2% |
| 辅助装甲维修纳米群(基础与升级型) 防御 |
偏续航的自修复路线;升级型恢复更强,但会略微降低火力节奏。 | 基础:生命恢复 +2 每秒 升级(第二代至第十代):生命恢复 +4~+8 每秒;射击间隔倍率 ×1.10~×1.02 |
| 电磁偏阻阵列(紧凑型) 防御 |
兼顾生存与命中:在提高抗性的同时,降低散布以提升稳定性。 | 物理抗性 +8%;散布倍率 ×0.85 |
| 无人机导航计算机(限定型) 机动 |
提升跟随与追击能力,让无人机更快贴近目标与主人。 | 移动速度 +25% |
| 推进矢量喷口(紧凑型) 机动 |
更高的机动强化版本,适合需要快速拉扯与追击的战斗风格。 | 移动速度 +35% |
| 信号抑制涂层(基础至第十代) 机动 |
潜行与隐匿路线:降低被侦测距离;升级型会带来一定输出惩罚。 | 被侦测距离倍率 ×0.70~×0.35 升级型伤害倍率 ×0.95~×0.99 |
| 高容量电容器组(基础至第十代) 机动 |
长续航路线,适合长时间战斗与高频行动场景。 | 耐力值 +50~+300 |
| 战术聚光照明阵列(基础至第十代) 辅助 |
夜战与洞穴支援,提升照明范围,改善视野。 | 照明范围倍率 ×1.50~×3.20 |
| 侦察相控阵雷达(限定型) 辅助 |
探索与警戒:提升侦测范围,并在一定距离内标记敌人。 | 侦测范围倍率 ×1.30;敌人标记距离 50 米 |
| 猎杀信号放大器(海军型) 辅助 |
更强的侦测与标记能力,适合大范围清场与预警。 | 侦测范围倍率 ×1.60;敌人标记距离 80 米 |
| 拾荒协议核心(基础至第十代) 辅助 |
探索搜刮路线:基础版本偏战利品,升级版本偏侦测与照明。 | 基础:战利品数量 +25%(主人) 升级(第二代至第十代):侦测范围倍率 ×1.30~×2.10;照明范围倍率 ×1.30~×2.10 |
| 战地维修单元(限定型) 辅助 |
偏医疗的综合强化,适合需要持续作战与拉扯的环境。 | 最大生命 +25;生命恢复 +3 每秒 |
| 战地维修矩阵(海军型) 辅助 |
综合支援模块,同时增强生存与恢复能力。 | 最大生命 +40;生命恢复 +2 每秒;物理抗性 +5% |
| 爆风阻尼器(基础至第十代) 辅助 |
仅对“无人机发射火箭”生效:降低主人与无人机受到的爆炸伤害。 | 爆炸伤害减免 10%~40% |
| 爆破载荷控制器(基础至第十代) 特殊 |
群体压制路线:更高输出与附加伤害,但散布会增大;升级型可额外提升同时目标数。 | 伤害倍率 ×1.10~×1.20;额外伤害 +2~+7 散布增量 +0.21~+0.45;升级型同时目标 +1~+3 |
| 电弧干扰发射器(紧凑型) 特殊 |
概率控制:眩晕敌人并打断行动,适合拖延与控场。 | 眩晕几率 +15%;眩晕时长 +1.0 秒 |
| 电弧强化线圈(海军型) 特殊 |
更偏向持续控场的眩晕强化版本。 | 眩晕几率 +10%;眩晕时长 +1.5 秒 |
| 吸血虹吸核心(限定型) 特殊 |
将伤害转化为主人生命,提升续航与容错。 | 吸血 2% |
| 虹吸增压注入器(紧凑型) 特殊 |
高续航强度版本,但会牺牲部分伤害倍率。 | 吸血 15%;伤害倍率 ×0.92 |
| 火控伺服超频器(限定型) 攻击 |
更激进的火力节奏:射击更快,但散布上升。 | 射击间隔倍率 ×0.80;散布增量 +0.25 |
| 炮稳陀螺稳定器(紧凑型) 攻击 |
更稳更准:降低散布并略微提升射程,适合中远距离点名。 | 散布倍率 ×0.70;射程加成 +2 |
| 弹道计算单元(限定型) 攻击 |
大幅提升有效射程,但散布略增,适合远距离压制。 | 射程加成 +8;散布增量 +0.15 |
| 火控固件:优先级矩阵(海军型) 攻击 |
泛用型火控强化:提升伤害并降低散布,适配多数武器。 | 伤害倍率 ×1.08;散布倍率 ×0.90 |
| 装甲穿透演算核心(二型) 攻击 |
更擅长打重甲目标,但会降低部分基础伤害倍率。 | 护甲穿透 +20%;伤害倍率 ×0.90 |
| 供弹增速器(紧凑型) 攻击 |
提高单位时间内的命中结算上限,适合多目标或高射速配置。 | 每秒命中上限 +2 |
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鄂公网安备42011202002543号




解压缺文件你不知道吗?
怎么安装的,全部放一个文件夹里吗?
解压有问题
无人机解锁终端 怎么获得 也就是技能树
技能树打怪爆
这个会吃不同武器的人物技能加成不?
旧版本吃书BUG不修复吗,怎么就变成收费MOD了