Custom Avatars/NPCCore 角色模型 莉贝尔
好久好久没摸角色模型了,这次我试着用了@Zender提供的半自动插件来做,让vrc的动骨能够在七日杀运行。这期的角色是来自闪耀星骑士的莉贝尔,角色的vrc模型是由我出钱从B站的vs
好久好久没摸角色模型了,这次我试着用了@Zender提供的半自动插件来做,让vrc的动骨能够在七日杀运行。这期的角色是来自闪耀星骑士的莉贝尔,角色的vrc模型是由我出钱从B站的vs
关于打了一些大型mod后,Custom Avatarsmod选人界面被魔改UI的背包彻底挡住的问题的解决办法按照我用的ai的解释来说:“背包窗口”的层级比“角色选择(Avatar/
本来打算试下新手模的,肥熊的大拇指权重太奇怪刷不好,而且第一人称非常掉帧投降了喵随便捏了下脸,很有感觉!终于看到正常身材了
除夕快乐喵 新年快乐喵需要X佬的Custo
好像放桌面上好久了,今天想起来就上传了,最近一直在折腾VRC改模该模型只能在CustomAvatars2.5.2-Alpha-10版本上使用!!!CustomAvatars-Alp
新手瞎套上去的,腿拘束的暂时不会改凑活发了,可调无单手套,想搞预设但发现预设完r摇没了鞋跟入土,臀部位置得调通过网盘分享的文件:millsm链接: https://pan.baid
制作有成本,有经济能力愿意打赏作者的,饿饿饭饭~如遇到Bug的话请留言给我,能修的或能优化的尽量解决该模型只能在CustomAvatars2.5.2-Alpha-10版本上使用!!
————2026.7.19重要说明————在2026.7.19的CustomAvatars-Alpha-14的正式发布版本里,主包终于找到了完美的时间线(bushi),总而言之,就
泥岩的模型太“胖”了,原谅这些穿模不好的地方吧
红的皮肤太惨白色了,不知道怎么整,改vrm材质改了个把小时都不满意,最后还是妥协用了工程里自带的材质。顺便说一声红的衣
图发不出来被吞了,不过还剩了一张兔女郎预览附有预设:默认、兔女郎、R18,在预设管理面板里进行更换制作有成本,有经济能力愿意打赏作者的,饿饿饭饭~如遇到Bug的话请留言给我,能修的
这个补丁解决什么?游戏里遇到“非人形(不是标准人形骨骼)”的自定义模型时 点名旧日支配者,CustomAvatars 会报一堆红字错误。这个补丁会直接跳过那种模型,让红字消失,游戏
[前置https://www.7risha.com/83842.html做得很累,我图都懒得截了。与Xenoph改良的CustomAvatars版本深度绑定,不适配N网的Custo
关于这套衣服Milltina和Eku的动画效果一样,具体可以看Eku帖子里的预览视频1.26日更新 添加了R18通道纹理,附有两套预设;调整了模型尺寸1.28日更新 删除了蝴蝶结发
老规矩,给第一次使用的新手先说明一下,这只是一个人物外观模型文件,如果使用需要放置在7 Days To Die\Mods\VRoidMod\Avatars 文件夹里,如果你是第一次
孩子们我又回来了,这里是Anilt的深夜档,本次给小伙伴们带来的是shinano的兔女郎。这次也是照例碰到一堆麻烦,按照往常参数导入游戏后发现晚上有点暗白天有点亮,回去把各个部件的
1.24更新:对此mod进行优化重制,更多组件拥有物理效果,裙子现在有更好的动骨,删除不必要组件,完善一些细节等等,下载链接已更新-------------------------
基于Xenoph佬的alpha新版mod教程做的Moe,几天测试(玩 下来应该是没有问题了,感谢佬的指导衣服和第一人称的外套可以通过插件的形态来调整,角色的形态键已经搞好了,有什么
模型从某动作游戏导出,经插件修改并手动调整后整成7日杀角色模型。与FGO原画有差异,尾巴欠缺骨骼,表情也可能有错误或不自然。但是,是非常好的模型!学习用的(不是,龙娘也太像蜥蜴怪了
发现mod网站上没有换模 自己用vroid套了一个只是对模型进行了硬套 没有对亮度调色大小进行调整通过网盘分享的文件:VRoid Mod.7z链接: https://pan.bai