原创
米白 · UNDEAD LEGACY MOD
寂静无声 v1.0
让猎物听见的第一声,来自你的最后一击。
适配 亡灵遗产 2.7.33 / 游戏 7 Days to Die v2.6(b14) / 版本 v1.0
寂静无声 · 示意图
收敛声息,把出手的时机留给自己。
明明小心翼翼地潜入,却在越过某道门、踏上某块地板的瞬间,惊醒整片房间的丧尸。寂静无声针对这类 POI 陷阱区强制唤醒:当你蹲伏潜行时,阻止该触发区域直接唤醒沉睡的丧尸,让观察、绕行与伏击有机会继续。
潜入、观察,然后出手
01 蹲伏潜入,自动生效
保持蹲伏状态进入建筑,无需额外按键。遇到 POI 强制唤醒触发时,自动阻止这次脚本唤醒与直接锁定。
02 保持安静,危险依旧真实
丧尸仍保留原有的听觉、视觉与正常感知。脚步、噪声、暴露和攻击仍可能惊动它们,潜行的成败依然取决于你的行动。
03 抓住时机,完成你的伏击
多一点观察路线与选择目标的余地。靠近、瞄准、等待,让蓄势已久的一击从暗处降临。
保留探索的危险,也保留潜行的意义
本模组调整的是POI 脚本强制唤醒与直接锁定。不会提高潜行伤害,也不会降低丧尸的正常感知。清理任务仍按游戏规则生成目标,不会因为潜行而取消任务刷怪。
举个例子
你蹲伏进入一间有休眠丧尸的房间,如果POI本身的区域触发会直接叫醒它们并锁定玩家,MOD 会阻止这次强制唤醒;但如果你发出足够大的动静,或被丧尸正常感知到,它们仍然会醒来。
蹲伏提供的是继续潜入的机会,并不保证永远不会被发现。
使用前,记住这几件事
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仅支持单人游戏,联机时不启用此功能。
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仅在蹲伏状态下生效,站立时沿用原有规则。
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已经醒来或正在追击你的丧尸,不会因此重新入睡或停止追击。
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正常感知、噪声唤醒和清理任务的敌人生成继续生效。
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不增加持续的周围区域扫描,仅在相关触发发生时进行判断。
为什么做这个 MOD?
喜欢潜行,是因为享受那种屏住呼吸、逐步接近危险的紧张。每一次停步观察,每一次绕开光亮,都应该有意义。希望这个 MOD 能让你的谨慎得到回应,让寂静持续到你决定打破它的那一刻。
下载与安装
从本文附件区下载 Z13_寂静无声
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退出游戏并解压下载文件。
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将包含 ModInfo.xml 的 MOD 文件夹放入 7 Days To Die\Mods。
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更新时先将旧版潜行 POI/潜行自主移出 Mods 备份,再放入新版,避免重复加载。
更多作品
01 目标 HP 显示与 HUD 调整 02 原版风格 BUFF 显示 03 工具耐久数值显示
04 饥饿与口渴数值调整 05 赏金猎人 06 头部装备完全兼容
07 经验来源显示开关 08 回收机产物信息显示 09 潜行大师 10 便捷售卖
各作品适配信息请以对应页面为准。
MOD 制作:米白
Undead Legacy 原作:Subquake
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鄂公网安备42011202002543号




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