更新:
修复了随心所欲错误形态键的问题
删除了Happy Halloween和[A]ddiction的多余启动帧来对口型
新增动捕-萨姆沙/短舞-夏日时光
镜头配布在顺便做,应该不会做全部的歌,因为有不少舞蹈一开始没镜头的情况下我是删了启动帧的,这种得去MMD里重搞来适配镜头启动,现在发的大部分都是动捕舞对应的镜头版,小部分是没删启动帧可以直接对上镜头的手K版
免责声明:被镜头抖吐了不赔,被镜头闪现出光敏性癫痫的不赔
链接: https://pan.baidu.com/s/156ytXmLIRT7oxB4qI57IvA
提取码: knsl
关于镜头:镜头配布需要的DLL文件自行去隔壁贴:【Vroid补丁dll】修复VRoid舞蹈多人联机锁镜头、声音忽大忽小bug、全角色镜头 – 角色模型 – 七日杀中文网内下载,镜头相机大部分是以商人jen的工程预制身高位置转的,模型高低会影响怼脸特写盯着的位置,从地板下向上看的特写会从你脚下1-2个方块的格子看,野外会扫到一堆杂草模型,建议自个搭舞台跳
关于形态键:如果你自己会保留网格的话,有まばたき/笑い/ウィンク/あ/い/う/え/お/真面目/困る/怒り这几个基础形态键的情况下能留70%的面部表情,通过CATS插件转换的FBX是一定保留原形态键的,原配布的VRC模型一般情况下会保留有一列MMD分类的日语形态键,不清楚到底有没有的去Blender或者PE里查
用MMD2-4插件一键换的PMX不会有形态键(模之屋的网页转换脚本是哪个不清楚,反正我没用过),因为没有保留Body,需要用其他插件补网格(重命名Body),VRoid Studio中制作的模型形态键不是日语,需要自己手动改名网格,一些手游官方发的模型形态键不一定对,比如少前2追放的配布里,あ不带牙齿骨骼,会变成龇牙笑














品赛博烧鸡,做电子魅魔
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
大佬不知道有没有空 写个教程 关于pmx-Blender-fbx-vrm-unity 的教程 步骤可以简短一点
玩家联机交流群:287068238,群内有公益服务器欢迎来玩
感谢大佬的付出,赞一个!
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666
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