解锁6级模组配件制作,阅读杂志逐步解锁6品模组制作。
一、关于模组 1) 35 个"有等级"的配件(枪械/弓弩/近战/护甲/载具/工具/无人机的改装件) 制作等级跟着对应类别的杂志等级挂钩:没读过只能做 1 级,读满能做 6 级。 2
一、关于模组 1) 35 个"有等级"的配件(枪械/弓弩/近战/护甲/载具/工具/无人机的改装件) 制作等级跟着对应类别的杂志等级挂钩:没读过只能做 1 级,读满能做 6 级。 2
一、Mod 简介《羿弧》不是简单给弓箭加伤害,而是一套完整的弓箭手职业成长:阅读《弓箭手的自我修养》解锁职业;用弓/弩击杀僵尸成长;共五个等级:初级弓手 → 中级弓手 → 高级弓手
适用版本: 7 Days to Die V3.3.0 (b18)Mod 版本: 1.0.4作者: <填写你的论坛 ID>前置: 游戏自带 Mods\0_TFP_Harm
🏹 弓弩功能和相关设置 — 完整功能介绍本MOD为弓箭系统增加了 抛物线轨迹、落点预测、距离显示、拉力条自定义 四大功能模块。所有参数均可通过 Mod 文件夹下的 config.t
一、Mod 简介《赛亚人之路》是一个围绕“空手/拳套”近战成长设计的 7 Days to Die Mod。不需要枪械,不需要花哨的技能树——你只需要挥拳。从最初的 0/100 开始
我开了无搜刮时间的mod(就是秒搜刮),每次搜刮都要按E后再按R,按得手痛。这个mod,按E自动全部拾取 + 自动关窗,自建储物箱,正常打开,不自动拾取。
10月24更新更新内容简介见底部更新日志,建议详细阅读下方MOD介绍,本次对面板改动较大【模组特色】受经典手游属性点系统启发,本模组让你通过击杀丧尸获取"赏金点",自由强化角色各项
现在碰到头了不会把你往侧面移了,还是会把你向跳的方向移动。转载至 N网 - 模组与社区
V3.3.0(b14)】目标信息显示Mod(2026年10月11日更新)因为写mod时想删除一个物块,又不知道根名称是啥所有这个mod诞生了用于mod开发非常方便。没啥好介绍的,类
为七日杀添加一套可逐级升级的 9 阶储物系统。 先制作【Ark-1】方舟一号储物箱,之后可一路升级至全部 9 个等级。每一级外观都不一样,储物容量也会提升。✅ 所有版本更新通用规则
字面意思,dll的,本地生效,联机需要房主也装