更好的套装效果新增7-9级效果
根据6级套装效果新增789级效果,效果为7级是6级的120%效果,8级是7级的120%效果,9级是8级的120%效果。新增支持3.0.1,理论上来说应该也是支持3.1的,可以自行测
根据6级套装效果新增789级效果,效果为7级是6级的120%效果,8级是7级的120%效果,9级是8级的120%效果。新增支持3.0.1,理论上来说应该也是支持3.1的,可以自行测
本人更新了下3.0版本
2026年7月5日第二次更新💥 爆炸物修改内容一览爆炸物物块伤害实体伤害伤害半径(物块/实体)爆炸箭5500,0001 / 5 爆炸弩箭5500,0001 / 5 🏹 弓弩类武器修
【小型MOD】昏睡模组与昏睡红茶为七日杀添加了昏睡模组与昏睡红茶,一共有3个档次的昏睡模组与昏睡红茶。【1】当玩家为枪械装备对应的模组时,攻击丧尸将有概率为其添加对应程度的睡眠BU
原链接:Kickstand 模组 - V3.0 b259 在 7 Days to Die Nexus - 模组与社区作用:自行车与摩托车停车不会倒下,安装即生效
7 Days To Die 3.0 · ModF3 调试面板调试信息覆盖层 —— 实时显示游戏内部数据,多种 3D 线框可视化,深入理解游戏机制v1.4.17 Days To Di
V3.0狗儿币G1.5版更新。【更新时间2026年7月7日。单机服务器通用。】1.5的话。主要修复了炮台问题。大家可以看下更新内容会有一点超模,带3个毕业神器。枪神 剑神,和小男孩
人物属性成长buff各属性成长所需击杀数量均为30 成长无上限百分比属性除吸取血量都为每次增长1% 吸取血量为0.1%数值属性除护甲等级都为每次增长0.01 护甲等级为0.005伤
自动炮塔属性修改,自动炮塔攻击力变成200,霰弹炮塔攻击力变为150,两个炮塔的血量变为50000。如果觉得攻击力不合适,可以去blocks文件里面修改。原版游戏测试通过,别的大型
堆叠还是太少了 要开新档 旧存档不能直接使用物品和物块堆叠改为 2147483647 不堆叠模组2026.4.2更新 修复已知bug保留了未知bug
里面都是自己自用的,很多适用MOD,完美不报红,可以根据自己的喜好选择,里面大概有41个实用MOD,而且模组都可以进行联机,本人实测!!
七日杀击杀丧尸百分百掉落战利品,不用在苦苦的搜物资了击杀丧尸奖励更丰厚已实机测试适配最新版本V3.0倍率可以调在entityclasses.xml文件里找到<set xpat
我什么都没动,有兄弟确认了,这个MOD3.0依然能用 已适配游戏2.5版本,主要是改了抑制数值版这个游戏版本改了UI,不让更改角色栏信息了,只能用BUFF代替显示了 【V1.0 小
[音乐] 注意了 搜刮阶段 不能超过1万,否则什么东西都搜不出来。玩家等级,是会提高搜刮阶段的,所以最高等级不能设置太高 。你可以修改里面的 两个数值 改变最大等级和,升级给多少技
维生素配方:(需求化学工作站,一次产出2个)蓝莓×2;动物脂肪×1;纯净矿泉水×1;腐肉×1;止痛药配方:(需求化学工作站,一次产出1个)芦荟霜×2;煤炭×2;秋麒麟花×2;菊花×