【3.2.0】萝卜丧尸生态调节器V0.4.1 |服务器直连 命令控制 通用生命兼容·六来源 9.21
萝卜作品 · 丧尸生态 / 难度调节萝卜丧尸生态调节器当前版本:V0.4.1 · 服务器直连优化版 | 七日杀 3.2.0 b10把“刷多少、哪里刷、血多厚、打多痛、跑多快”集中到
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7 DAYS TO DIE V3.2.0 b9 · DLL 自动化设备 MOD · 2026-08-28 更新自动砍树机 Mk2 3.2.4五档大范围机器自动寻找成熟树木、收获木材
亡灵遗产:重新定义的7天之死2.6(b14)》和【亡灵遗产2.7.35】【重新定义】是一套模块化的【亡灵遗产】平衡套件。它的目标是让探索、制作、战斗和高难度任务都变得值得,同时不破
对可取回、可交易的目标直接售卖,可在轮盘便捷售卖与双击热键极速售卖之间切换。售价会在操作时显示,成功后货币直接进入背包。核心作用省去取回、搬运、再找商人售卖的往返过程。只有当前能正
中世纪 / 历史主题 NPC 阵营混战 V3.2.0 迁移修复版NOT MEDIEVAL MOD · 中世纪奇幻整合把现代废土搬回中世纪,再撒一把魔法 移除现代资产 · 四大阵营混
便捷装填 · 功能示意图容器放工具栏,装填一键完成。 看见能收集的资源,不必再翻工具栏找瓶子、切容器、装完再切回武器。准备好对应容器,对准资源来源按下交互键,MOD 会自动切换容器
核心作用保留镰刀原本的范围收割,但让范围内的目标先按类别分开。 准星对准成熟作物,就只处理成熟作物;对准种子或成长中的作物,就只清理种子和未成熟作物;对准杂草,就只清杂草。不再因为
UI & HUD 实用增强准星方块信息 · CrosshairBlockInfo拆前看一眼:所需工具、破坏掉落、分解产物、商人估价与负重预览,准星所指一目了然。作者:阿七
适配目前的版本2.7.33只限制了维修工具维修武器的次数,维修台的没改。做这个是为什么呢,纯为了恶心人=-=就卡你,卡你,让你先做维修站,让你必须回商人那修。亡灵的装备是90个品质
和队友整理物资时,不用再轮流等着开箱;制作、维修时,也不用反复翻箱子找材料。DrokkStorage 是由 drokkmods 制作的储物便利性 MOD,适用于单人游戏及多人联机,
停更说明:现版本亡灵遗产mod社区已经基本完善,功能性的mod已经差不多了。后面大家可以在中文网和N网自己刷刷,不怎么需要导航了。继续更新意义不大。再者,混社区太累了,总要回复各种
亡灵遗产 (Undead Legacy) 专属扩展ULVirtualTerminal · 虚拟存储终端告别逐个翻箱倒柜。构建基地广播仓储网络,单界面完成检索、存取、整理与远程物流。
最新的枪包塔科夫医药里面,注射器有严重的bug。注射动作未完成时,buff就已经出现了,而这个时候切换会导致物品返还,以此可以白嫖buff。现在已正式修复。并且修改注射剂可以叠加,
更新:修改举起的火把蜡烛熄灭判定,之前必须进入屋内深处,现在只要头顶有方块就判定可以遮雨。大家都有这种场景,室外瓢泼大雨,我们点着火把生火做饭,很不真实很违和,所以就有了这个模组只
终末万象适配 · 实时人物等级设置不依赖终末万象,在游戏内即时调整等级上限、每级技能点与经验曲线游戏版本7 Days to Die 3.2.0MOD 版本V3.2.0.4类型XML
一款借鉴《我的世界》等价交换 2(EE2)的炼金模组,包含 EMC 物质转化、炼金台、物质被动产出、跨玩家共用炼金背包、分级装备改造以及飞行功能。苹果炼金——等价交换模组模组简介本
模组部件是制作相关模组时需要积攒的资源。搜刮途中获得的重复模组、换装后淘汰的旧模组,如今都可以重新派上用场。以下数量为每分解 1 个符合条件的模组获得的模组部件数量。模组品级回收模
七日杀最烦人的就是搜刮要打开背包,然后如果背包里的东西多的话,就会出现卡顿,所以就自己做了一个范围搜刮,(参考了站里许多大佬的MOD)按一下开关键就可以一定的范围自动搜刮,再一下就
让头盔、视觉装备、眼部装备与面部装备搭配使用,为你的生存装备留出更多选择。头盔 + 视觉装备 + 眼部装备 + 面部装备解除不同槽位之间的互斥,同一槽位仍只装备一件物品。装备组合,