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7 条 · 不受筛选影响【小型MOD】 No Silent Zombies 僵尸脚步声(动物) (1.1/1.2/转载)
Introduction在原版游戏中,有时僵尸或动物能完全无声地接近你,这完全不符合现实。而且游戏中的动物根本没有任何脚步声。这个模组解决了这个问题。—在多人服务器中,主机必须安装
【10.4更新新丧尸】【小红索尼娅丧尸包】【V3.X—V1.X通用】【汉化】
原地址已测试,完美适配游戏新版本 3.2。 同时向下兼容从 1.0 开始的所有旧游戏版本。欢迎使用!更新,新增一只恐怖丧尸,为万圣节准备!ZombiePack 完全兼容从 1.0
【小型MOD 直连】自适应丧尸加强 增强 V1.X V2.X
自适应丧尸加强 增强根据玩家的伤害 射速 血量 护甲来增加丧尸的血量 伤害附近多个玩家取最强玩家的属性 平衡难调 可自行在配置文件更改属性权重加强
【6/26日更新】丧尸随天数强化(全方位【满血版】)【1.x-2.x-3.x可用/非直连】
🧟 丧尸随天数强化全方位【满血版】模组简介更新历史效果展示计算逻辑1. 模组简介从暮月ikcc大佬的基础上搭建,感谢大佬的技术支持!!!📺 演示视频【七日杀MOD整合包联机实况】丧
【小型MOD】 WalkerSim 2 (Beta) 游荡的僵尸群 (1.1/1.2/转载)
Introduction这是ZehMatt之前的模组(A19)“WalkerSim - 增强型游荡僵尸”的后续版本,但它是从头开始编写的。如果你觉得这款游戏缺少游荡僵尸,那么这个模
【V1.3直连 汉化】恶灵服务端僵尸 v1
原址:TheMeanOnes ServerSide Zombies v1 at 7 Days to Die Nexus - Mods and community (nexusmod
【小型MOD】禁止军肥自爆(V1.x/原创/直连)
一些增加丧尸生命值的模组会导致军肥刚刷新就会自爆(比如丧尸随天数强化)。原因是因为比如当前军肥生命值是500,通过模组增强生命值后到了5000,这个时候生命值过低会被判定低生命值导
V1.x 【N网转载】缩短丧尸的攻击距离
N网原址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5109把丧尸的近战攻击距离限制在长矛之外。在你可以用长矛打到丧尸的距离内,丧尸打不到
【丧尸mod】赫兹穆斯克的僵尸(V1.1/汉化/转载)
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