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    【丧尸mod】赫兹穆斯克的僵尸(V1.1/汉化/转载)

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    冲向2023
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  • 原贴地址:https://7daystodiemods.com/khzmusiks-zombies/

    零区:https://www.7risha.com/55859.html

    荒原:https://www.7risha.com/58721.html

    寂静岭:https://www.7risha.com/58619.html

    你的结局:https://www.7risha.com/59280.html

    劫后余生:https://www.7risha.com/56644.html

    28-阿尔法:https://www.7risha.com/58751.html

    在游戏中添加新的僵尸。

    所有僵尸均由 khzmusik 使用 CC0 或免版税资产创建。请参阅技术细节。

    • 【丧尸mod】赫兹穆斯克的僵尸(V1.1/汉化/转载)不仅仅是服务器端(客户端需要安装该模组)

    • 【丧尸mod】赫兹穆斯克的僵尸(V1.1/汉化/转载)EAC安全(客户端和服务器不需要禁用Easy Anti-Cheat)

    新僵尸

    这些是新僵尸实体的名称,以及每个实体的简要描述:

    zombieBurntKhz – 一个新的烧焦僵尸

    【丧尸mod】赫兹穆斯克的僵尸(V1.1/汉化/转载)

    ZombieBusinessmanKhz – 一位年长的商人僵尸

    【丧尸mod】赫兹穆斯克的僵尸(V1.1/汉化/转载)

    ZombieBusinesswomanKhz – 一位年长的女商人僵尸

    【丧尸mod】赫兹穆斯克的僵尸(V1.1/汉化/转载)

    ZombieCowgirlKhz – 瘦小的女牛仔僵尸

    【丧尸mod】赫兹穆斯克的僵尸(V1.1/汉化/转载)

    ZombieFemaleKhz – 一种通用但瘦弱的女性僵尸

    【丧尸mod】赫兹穆斯克的僵尸(V1.1/汉化/转载)

    ZombieFemaleLumberjackKhz – 女性伐木工僵尸

    【丧尸mod】赫兹穆斯克的僵尸(V1.1/汉化/转载)

    ZombieFemaleOfficeKhz – 女上班族僵尸

    【丧尸mod】赫兹穆斯克的僵尸(V1.1/汉化/转载)

    ZombieFirefighterKhz – 男性消防员僵尸

    【丧尸mod】赫兹穆斯克的僵尸(V1.1/汉化/转载)

    zombieMaleKhz – 一种普通但瘦弱的男性僵尸

    【丧尸mod】赫兹穆斯克的僵尸(V1.1/汉化/转载)

    ZombiePolicewomanKhz – 大型女警僵尸。1.0 新功能:小心,她吐口水!

    【丧尸mod】赫兹穆斯克的僵尸(V1.1/汉化/转载)

    1.0 新增功能:zombieMaleScrubsKhz – 穿着医疗服的男性医护人员僵尸。该僵尸可以随机生成三种不同颜色的磨砂膏。

    【丧尸mod】赫兹穆斯克的僵尸(V1.1/汉化/转载)

    1.0 新增内容:zombieFemaleSoldierKhz – 女士兵僵尸。

    【丧尸mod】赫兹穆斯克的僵尸(V1.1/汉化/转载)

    1.0 新增内容:zombieFemzombieMaleSoldierKhzaleSoldierKhz – 一个新的男性士兵僵尸。

    【丧尸mod】赫兹穆斯克的僵尸(V1.1/汉化/转载)

    每个僵尸都有野性和辐射版本。

    新的僵尸应该与适当的香草僵尸一起生成。

    技术细节

    该 modlet 包含新的非 XML 资源(Unity 资产)。这些资源不会从服务器推送到客户端。因此,该 modlet 应该安装在服务器和客户端上。

    僵尸是如何被创造出来的

    僵尸模型是使用以下两个程序之一创建的:

    • Mixamo Fuse – 一个用于制作类人角色(包括僵尸)的免费程序。不幸的是,Adobe 收购后,它就停产了,不再受支持。不过还是可以用的,而且还是很不错的。

    • MakeHuman – 一个用于制作人类角色的开源程序。它包括许多社区资产。

    创建模型后,khzmusik 将它们导出到 .obj 文件,并在Mixamo中对它们进行装配。他从 Mixamo 将它们导出到 Unity .fbx 文件。

    然后,他将它们导入 Unity 来设置布娃娃、索具、标签、材质着色器等。

    为了制作辐射材料,他复制了主体所用的材料。如果还没有,他将其设置为使用 Unity 的标准着色器。然后,他启用“发射”,并将颜色设置为“霓虹绿”。对于“颜色”纹理,他通常使用 Fuse 导出的光泽贴图,尽管他经常需要复制它并使代表服装的部分变暗。

    如果没有 Xyth 和 Darkstardragon 的帮助,这一切都是不可能的——谢谢你们!

    如果您想知道如何自己完成这一切,Xyth 在YouTube上有一系列精彩的教程。

    在其他 Mod/Modlet 中重用

    khzmusik 对这些角色所拥有的任何权利,特此置于公共领域(CC0)。请随意在您的任何 mod 或 modlet 中重复使用它们。

    但是,他并不拥有模型中所有资产的权利。他使用了 Mixamo Fuse 和 MakeHuman 的资产,并且不拥有这些资产的任何权利。这些权利由 Fuse 和/或 MakeHuman 社区成员保留。

    这听起来比实际情况更糟糕。 Fuse 和 MakeHuman 资源都是在非常宽松的许可下发布的,模组作者将它们包含在他们的模组中应该不成问题:

    • 在 Mixamo Fuse 中创建的角色可以在任何游戏(商业或非商业)中免费使用,但您无法重新打包和出售原始 Fuse 资产。

    • MakeHuman 角色可以包含来自 MakeHuman 团队的资产或社区资产。 MakeHuman资产为CC0,社区资产通常为CC0或CC-BY。在这个mod的1.0版本中,他只使用CC0的资产。

    显然,这些角色还使用了《有趣的皮条客》中的资源(声音、动画等)。有趣的皮条客保留这些资产的权利。

    资产积分

    这些资源用于创建此 modlet 中的角色。这些资产是为 MakeHuman 创建并在其中使用的。

    • sohh女僵尸皮肤

    • 作者:sohh

    • 许可证:CC0

    • 僵尸眼睛

    • 作者: 文化人

    • 许可证:CC0

    如果 khzmusik 错过了这些角色中使用的任何资产,请告知他,他将酌情归功于作者或删除该角色。

    变更日志

    khzmusik 刚刚将 Zombies 包更新到版本1.0.1.1

    该版本修复了一些错误,并添加了一个他认为每个人都会喜欢的附加功能:

    • 为僵尸女上班族添加了适当的Unity肢解对象。当僵尸被肢解时,丢失的对象可能会导致专用服务器上出现空引用异常。

    • 在一些没有“LOD”标签的僵尸身上添加了“LOD”标签。这可能会影响僵尸被电击棒电击时的“电击”效果。

    • 修复了步行类型 2 僵尸(女性伐木工人和士兵)的移动速度,以尽量减少膝盖突然向后弯曲的动画故障。 (这个故障是一个普通的动画故障,所以它仍然偶尔会发生,但不会那么频繁。)

    • 更新了生命值和再生值以匹配抛光的 1.0 级别。

    • 新功能:烧伤和女性伐木工使用 1.0 之前的僵尸声音,从游戏中删除。 (女性伐木工人的声音被调高,使其听起来像女性。)

    这些声音位于名为“ZombieSounds_KHz.unity3d”的新 Unity 包中。因为它们是 TFP 声音,所以任何其他模组制作者都可以自由使用它们。

    此更新应该可以安全地安装在现有的游戏保存上。 (他已经在 SP 中进行了测试。)当然,您需要重新启动游戏。

    隐藏内容需要付费才可以看见

    马上购买

    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    Lv.9
    冲向2023

    谢谢分享

    推荐第一个资源链接,下载速度嘎嘎快~ [s-3]

    从前就很好

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    Lv.8
    闪耀星神

    感谢大佬的付出,赞一个!

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    大佬,你的那个汉化载具骑马的下载不了

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    感谢大佬的付出,赞一个!这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    Lv.9
    闪耀星神

    感谢大佬的付出,赞一个!

    笑死,你可能不信我这么大个完完整整的游戏才10多块钱~

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    Lv.5

    感谢大佬的付出,赞一个

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    感谢大佬的付出,赞一个!

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    请问大佬,游戏1.0版本可以用吗? 另外和纳维兹甘宝藏地图MOD和其他丧尸MOD冲突吗? 感谢感谢~~ ~

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    1.2版本还能用吗
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    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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