亡灵遗产2.7 自动切换工具
这是 erikem 制作的《The Right Tool for a Job》的亡灵遗产相容版本,适用于《七日杀》V2.6(b14)与 Undead Legacy 2.7.24。看
这是 erikem 制作的《The Right Tool for a Job》的亡灵遗产相容版本,适用于《七日杀》V2.6(b14)与 Undead Legacy 2.7.24。看
原MOD:https://www.7risha.com/83307.html求助帖:https://www.7risha.com/101528.html有人想要这个mod,于是我去
原网址:亡灵遗产 v2.7 - 7 天死亡核心的真实主义插件 - 模组与社区需要:游戏本体版本v2.6,亡灵遗产版本v2.7.40 请在更新前备份你的存档!许多功能都是实验性的,因
能被识别的附近箱子的基础范围提升为30格,兼容广播电台,并使范围内箱子的东西可以用作修理/升级方块以及为火把添加树脂(需要亡灵遗产前置)
添加了一个一键堆叠背包物品至附近的箱子的按钮(需要亡灵遗产前置)
【追寻-旧日之屋】无敌的房子放下一块金色木方块,3 秒召唤两层宅邸,外墙、地板、屋顶、窗户、铁门全部无敌。 (有普通版和无敌版量个版本的房子。)丧尸挠、吐息、投石、自爆爆炸,伤害统
原帖:ULTeleporters- UndeadLegacy 2.7.24 at 7 Days to Die Nexus - Mods and community作者在说明中这么写
大佬们估计都是老鸟,一直没见有人发,索性把自用的帖出来。但是,作者本意是代入感,沉浸式体验......我不需要这么硬核
有需自取......
GenesisFill 是《7 Days to Die》V3.2 的轻量级独立模块 ,能够自动改善自然地形与新放置构建模块之间的过渡。没有快捷键。没有手动地形编辑。没有额外的工具。
AI自制,适配亡灵遗产2.7,按F5进入自由视角,自由视角期间角色本体无敌,自由视角移动期间交互类和工具类可以正常使用# ZzFreeCamera(自由视角)使用说明 一、这是什么
来啦,来啦,厌烦了一直按鼠标收割植物纤维?那么这个模组将是你的救星
极大缩短你肝植物纤维的时间,做任务的路上就可以解决缺少纤维,各种花的问题正确步骤:1,手持镰刀。2,
亡灵遗产里的矿块是「地形网格方块」,贴图被地形着色器与群系染色接管,矿和石头在矿洞里糊成一片,常常挖过去才发现错过矿脉。本 mod 把 6 种矿块——铁、铅、煤、硝石、油页岩,以及
亡灵遗产疯狂难度开荒坐牢,寻思怎么加强一下自己又不太超模,之前大佬们发了很多流血相关的mod,但效果对我来说有点差强人意,我寻思合并了一下,最后满意了。mod效果:最高流血层数99
UL:Better Stealth更好的潜行 · 亡灵遗产附属模组 · v1.2.10欢迎入群:1126310288反馈bug和唠嗑给亡灵遗产补上整套潜行工具:看得见自己的隐蔽度,
拿AI跑的维修站,适配亡灵遗产2.7,可以在二级工作台上制作材料:锻钢 20、机械零件 10、电子零件 8、螺母螺栓 20。 创意模式下在工作站分类里也能直接拿取该维修站在维修的时
AI自制,本模组适配亡灵遗产2.7,之前想用999K堆叠的,可惜这模组因为有DLL注入不能用于现有的存档,所以我就让AI做了一个不需要DLL注入的堆叠模组=============
AI自制,适配亡灵遗产2.7,拆解步枪,能发射出直接回收建筑物块的子弹,适合建造基地容易手误放错物块的玩家使用═══════════════════════════════════
塔科夫硬核版本一套面向 7 Days To Die 的硬核向整合补丁:在不引入任何 DLL、不修改任何原版文件的前提下,把「尸体搜刮 / 分区护甲 / 医疗重做 / 武器卡壳 /
AI自制,该模组适配亡灵遗产2.7,纯XML实现,能在陷阱击杀敌人后使人物获得经验,是基于游戏中某本书籍的效果buff制作的
原mod链接:大气天气:Atmospheric Weather V3 at 7 Days to Die Nexus - Mods and community真实感大改造:现实主义大