【亡灵遗产2.7.40】电击棍电量上限随品质提升
这个 mod 让电击棍的最大电量与品质挂钩。原版电击棍无论品质高低,电量上限都是固定的;装上这个 mod 后,品质越高,电量上限越高。效果:品质 1:无加成品质越高,电量上限线性增
这个 mod 让电击棍的最大电量与品质挂钩。原版电击棍无论品质高低,电量上限都是固定的;装上这个 mod 后,品质越高,电量上限越高。效果:品质 1:无加成品质越高,电量上限线性增
原mod链接:大气天气:Atmospheric Weather V3 at 7 Days to Die Nexus - Mods and community真实感大改造:现实主义大
模组简介为近战玩法注入一套累进式暴击系统:每次近战命中都有概率触发一次 "黑闪暴击"—— 单次伤害 ×2.5、必定肢解、瞬间回血回体力,并在每次暴击后永久提升一点近战伤害。运气越差
【1.1正式版】音效调节器 —— 65 项音效独立调节最新进度目前我做了基于2.6原版的亡灵遗产兼容,但因为本人没玩过亡灵遗产,所以全程只是拿武器然后再通过AI拔一些亡灵遗产自己的
来自10.1号模组的更新让生物雷达mod能显示亡灵遗产的蝎子以及消防员僵尸蝎子的雷达颜色没有特殊意义,但是紫色表示废墟的boss蝎子消防员僵尸用的是原版的僵尸的雷达贴图下面是效果图
>手持的电量武器或工具没电时,自动从背包里消耗能量电池充电,无需手动操作。>具体效果手持物品电量完全耗尽时触发自动充电。自动扫描背包里的能量电池。按顺序消耗电池,直到手
GenesisFill 是《7 Days to Die》V3.2 的轻量级独立模块 ,能够自动改善自然地形与新放置构建模块之间的过渡。没有快捷键。没有手动地形编辑。没有额外的工具。
[附件]汉化已更新,适配亡灵遗产版本2.7.40替换至游戏目录7 Days To Die\Mods\UndeadLegacy\Config\Localization即可可以的话用夸
>对一般玩家: 下载后直接使用就可以了。>对开发者或者想自定义游戏内容的玩家: 本mod内置配置并非完全写死,可以在外部通过配置文件修改。 动手前一定要看README.
如标题所名,该mod让钛矿脉生成时生成更大的矿脉。使其能够更好的适配连锁挖矿。注意事项:mod不确定能否在已经创建的存档中生效(大概率不行吧)。建议开一个新档使用这个mod下载文件
模组已更新,适配最新版亡灵遗产2.7.40版本[附件]可以的话用夸克转存一下我可以恰一两毛的米,手机版更好谢谢了
兄弟萌,想快跑吗?想跳跃8个方格高吗?11路比车快你敢想?来咯~来咯~嘻~一套外骨骼装甲配件...申明一下,此模组原作者:酒酿原子,进阶修改人:CarL_381我只是自用修改适配版
一款可安装在近战、投射物(弓 / 弩 / 枪)、爆炸,均可触发流血的配件!游戏内效果:武器装上「流血刀片模组」后,命中丧尸 / 动物会附加严重流血!流血效果:每秒 50 点流血伤害
· UndeadLegacy ·亡灵遗产最新版X 塔科夫模组· EFTX V2.6 ·| XIHE-亡灵遗产塔科夫 超级整合包 两个模组 一键下载 解压即玩 Steam需要切换到七
新增26个亡灵遗产学习动作技能精美图标与技能完美适配为更完整的亡灵遗产更新内容:修复:升级和部分失效全面优化平衡,调整经验获取量,更合理的升级体验 ——XIHE-亡灵遗产完美汉化—
画质纹理,完美卓越 近战武器天花板级 更新内容:修复电击武器修复三把弓箭研究树的合理布局补充武器接收的加成—— 新增:适配亡灵遗产塔科夫-XIHE整合包——↓↓↓↓↓https:/
UNDEAD LEGACY——XIHE——亡灵遗产v2.7.40官方最新版更新内容:依据A20.7官方汉化再次修正优化翻译附亡灵遗产详细安装教程与步骤另附“汉化补丁”:一键解压使用
个人制作,免费分享亡灵遗产+塔科夫模组整合包联机可用,服务器可用,0报错新增硬核模组+RPG模组+拼好枪模组,目前在写亡灵遗产+IZY+塔科夫+AEC目前BUG全部都已经修复已修复
AI自制,适配亡灵遗产2.7,拆解步枪,能发射出直接回收建筑物块的子弹,适合建造基地容易手误放错物块的玩家使用═══════════════════════════════════