解锁6级模组配件制作,阅读杂志逐步解锁6品模组制作。寻宝模组也能制作了。
一、关于模组 1) 35 个"有等级"的配件(枪械/弓弩/近战/护甲/载具/工具/无人机的改装件) 制作等级跟着对应类别的杂志等级挂钩:没读过只能做 1 级,读满能做 6 级。 2
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常用模组兼容:旧日 / Z 计划 / 亡灵遗产不再适配奇异世界,原作者专门针对搜刮尸体MOD做了检测,只要对不上它自己的专用搜刮接口,自动搜刮就会清空物品和卸载尸体,很明显,不让你
原贴:✨ 随机附魔模组7 Days To Die 游戏模组 - 125种以上随机附魔效果模组简介核心功能系统介绍注意事项版本历史1. 模组简介该模组为拾取到的武器和护甲添加了125
原贴:🔧 纳米基地修复-升级装置自动修复和升级你的基地模组简介安装说明使用方法功能介绍常见问题1. 模组简介受ocbClaimAutoRepair的启发,这个模组添加了一个新块,可
本mod需要搞种植 要不然合成食物饮品非常难,基本什么类型的种子全部都要种植。这次更新,添加新的配方。食物持续时间都是15分钟你也可以自己打开Mod文件,自己修改BUFF的持续时间
首先感谢两位大佬的大力支持,将我的设计在游戏里实现!V2.0版本以及2.0之前由D某人大佬精心制作,大佬已经回归!从V3.4开始将继续和D某人大佬合作!V2.0版本到目前最新V3.
七日杀 · 原版/亡灵遗产 · 单机专用多功能菜单原版与亡灵遗产分别适配,追踪、传送、农作物、自动使用与任务挑战集中管理目标追踪丧尸、候选区域、动物与五类物资位置传送记录、排序、删
显血距离从30米改为128米/目前依旧兼容,连跨3个大版本已测试V1.4版本 V2.1版本 V2.3版本 V3.0.1版本 V3.1 V3.2 V3.3/亡灵遗产兼容性非常高,后续
1:所有武器都可以绑定为本命武器,绑定之后击杀获得成长属性2:当前存档的本命武器只能绑定两把,全图本命武器只能绑定一把3:召回机制,本命武器随时召回,可以在菜单栏自定义按键,并设有
💀 以周为岁 · BloodMoonAge在丧尸末日,幸存者以周计算自己的年龄,而不是论年。 每活过一个血月,你就长了一岁。版本 v1.0.0 | 适配 七日杀 V3.1.0 |
[音乐]【这里有4个版本】【选择1是保留小草清除大草 并且增加了小草分布和密集度】【选择1配合ENB加环境模组更加真实当然了那是高配电脑的玩法】【 选择2是清除小草和大草】【低配电
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📦 小海的翻页大背包Mod2026年10月13日更新10页翻页背包,共960格,告别背包空间不足🎮 适用版本:七日杀 V3.X全版本支持✨功能介绍10页翻页设计 - 每页6×16=
自动修复手持物品和穿着的装备。背包里没有对应的修复物品将不会自动修复。兼容mod物品所需要的修复材料。
【第四版】动态市场事件 【服务器直连】——你以为末世的商人会有良心吗?欢迎体验物价过山车!模组概述欢迎使用 “动态市场事件”模组!这个模组为《七日杀》的贸易系统注入了真实的末日经济
[音乐]此处为 3.X 游戏版本图片为 3.X 游戏版本增加了品质版本 随着品质 减少制作和熔练时间[音乐][音乐]此处为 1.X 2.X 游戏版本图片[音乐]【??点击进入查看我