【手工制作的装备也能刷出 V3 版本的幅度星级加成】(随机属性增益词条)【转载】
模组介绍现在手工制作的装备也能刷出 V3 版本的幅度星级加成(随机属性增益词条)。原版《七日杀 V3.0》里,这套星级词条机制仅生效于搜刮掉落、商人出售的装备。原版 V3 的幅度词
模组介绍现在手工制作的装备也能刷出 V3 版本的幅度星级加成(随机属性增益词条)。原版《七日杀 V3.0》里,这套星级词条机制仅生效于搜刮掉落、商人出售的装备。原版 V3 的幅度词
【作弊补丁】超级背包:次元负重仅在塔科夫大修(EFT_Overhaul)加载时生效⚠️ 一句话说明: 一个默认给玩家解锁最大5000格背包负重的作弊补丁,只有在塔科夫大修加载时才会
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本模组是 7ModsToDead 制作的《亡灵战利品》针对《七日杀》3.0 版本的重制改版 —— 直接搜刮丧尸尸体。击杀丧尸后,走到尸体旁,就能像开启普通储物箱一样搜刮。不会额外生
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没有这种感觉——游戏里走路、跳跃、碰一下头顶、挨一下打,镜头就开始大幅晃动甚至左右甩动,时间一长头晕目眩、恶心想吐?**NoHeadShake** 正是为解决这个问题而生。它通过
❀修改 Config.xml 文件 设置你喜欢的参数官方默认是 45 我测试了很多武器 60是最完美的 没有手臂模型拉太远导致第一人称手臂模型穿模❀
在商人处做任务的同时可以接多个任务https://www.123912.com/s/PNYpTd-W53iH
新版本的M60炮塔非常好用,但毕竟要和高贵的M60大人抢弹药用,且50点伤害面对后期的水果丧尸时确实有些乏力。M60炮塔弹药类型修改为.44马格南弹药,伤害50→100,射击精度提
🎮 随角色等级成长Buff[V1.1] ✨ MOD介绍简单好用的角色成长系统!玩家升级后自动获得属性加成,无需手动点技能。适合喜欢轻松成长体验的玩家。V1.1新增食物上限与水量上限
总觉得射击完后灰溜溜的拆车拿黄铜很麻烦吗,箭矢飞的到处都是死活是找不到?那你算是来对地方了,每一次射击都有一定概率将吐出去的弹壳拿回来!飞出去的箭矢会乖乖的回到你的手中,不需要去找
适用版本:7 Days To Die V3.2 整合包:TrapBoost_陷阱强化 + TrapNoSelfDamage_陷阱免疫自伤■ 一、陷阱强化接触类陷阱・可回收 + 高耐
更新至 V3.2 b9欢迎体验全新的「僵尸随机增益」模组。是不是看腻了所有僵尸的抗性全都一模一样?从现在开始,僵尸会随机获得针对不同武器类型的增益抗性! 增益效果包括钝击抗性、利刃
📋 小海物品名称复制创意背包中点击物品,一键复制根名称到剪贴板🎮 适用版本:七日杀 V3.x✨核心功能一键复制 - 在创意背包中点击物品,自动将物品根名称复制到系统剪贴板根名称复制
国庆节有时间更新了一些丧尸模组,已修改血量以更好地适配原版,并且每个丧尸都有特殊能力。目前绿地只有在做5,6级任务时以很小的概率会刷新mod丧尸,血月也只有玩家到达游戏阶段100以
原帖:V1.3商人任务优化(修复任务不刷新问题,任务POI重复限制,任务无CD,任务排序等等) 直连MOD - 七日杀V3.X模组下载 - 七日杀中文网删除了新版本报错跳红注意:这
本模组旨在显著提升《7 Days to Die》中建筑内睡尸(休眠丧尸)的密度与动态性,同时确保游戏稳定、存档安全、不影响清除任务。 核心功能 动态生成点扩展当玩家进入睡尸区域时,
炮塔不再会受到任何伤害,也不会被破坏,炸碎和损坏