【整合包】V3.0 7月19日 Mod个人整合包【86款总有一款适合你】
1、官方的前置文件0_TFP_Harmony不要删除;2、关闭EAC;3、使用mod建议开新档。个别mod不能当前存档使用,会红字出错,需要开新档;4、个人向mod,只能保证开新档
1、官方的前置文件0_TFP_Harmony不要删除;2、关闭EAC;3、使用mod建议开新档。个别mod不能当前存档使用,会红字出错,需要开新档;4、个人向mod,只能保证开新档
【追寻-旧日低语】v3.0.1 b4(支持v3.0.1 b4 版本以下的所有版本,向下兼容。模组稳定性很强,未来的版本估计也能继续使用) 隐身 :开局隐身,僵尸看不见你,还能概率一
尖刺陷阱加强增加尖刺陷阱伤害(木刺50-铁刺80)增加尖刺陷阱耐久(木刺1000-铁刺2000) 降低尖刺陷阱每次触发扣除的耐久(每次触发扣除1点耐久)下调2款尖刺陷阱制作所需材料
之前找了个类似的,不过是直接覆盖掉了鸟巢内可搜刮的物品概率,会与现代食物mod冲突,导致蛇蛋等物品无法搜到。这个mod是追加鸟巢内可搜刮到的物品,不会与其他类似mod冲突。
原链接:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/10890有人反馈此MOD与一些大背包mod不兼容,导致UI错位, 作者做了适配的12*
武器包括M60,战术突击步枪,AK47,SMG目前只改了步枪和机枪,文件里写了中文注释,可以手动更改数值。M60基础弹匣容量200,满级天赋加配件可达600+弹容AK47基础弹匣容
💀 更多僵尸模组 V1.17 Days To Die 游戏模组 - 增加游荡僵尸数量模组简介特点详情配置说明使用建议1. 模组简介该模组增加了《七日杀》游戏中游荡的僵尸数量。不过,
网盘是百度云和夸克,下载后进游戏看挑战栏是不是三格感谢老管家的视频,看到了前期坑的地方做视频直接私聊或者加群773533442私聊一、开局第一步(萌新必做,直接决定前期生存)检查开
模组简介原地址本模组为《七日杀》新增各类武器、弹药与专属武器动作动画。本模组已适配《七日杀》稳定版 2.6 版本v5.1.3 更新内容内容整合当前整合完整内容:原版IZY系列武器
本人非常中意Z计划UI的审美和布局。于是对z计划的ui进行提取和优化,能够显示BUFF名称和时间,修改了布局,更加紧凑不挡视野。仅UI,无任何额外内容。上为第一版,下为第二版调整了
十几年来原作中的光影效果都没有特别好的改善,白天室外刺眼,室内有灯无灯都乌漆嘛黑;夜晚室外勉强凑合,室内更是离谱,大灯好几盏依然很黑,真不知道家主是怎么过日子的。总结就是为了黑而黑
【战斗爽击杀反馈】当前为 V1.0 版! 前言——本Mod为辅助击杀反馈模组,模组取自战斗爽HD系列包和此mod同步更新目前支持七日杀 (V3.X)版本,注意此Mod不得和战斗爽H
之前N网有个智能聚光灯,可以实现自动扫描,还可以通过MOD下的SpotlightBeamMode.cfg自定义配置 可惜原作者没有适配3.0,原帖也关闭了,现在我把它升级到了3.0
7 DAYS TO DIE · 全僵尸随机变异系统变异的僵尸不是更难的怪,而是同一只怪,永远不知道它变异成了什么。每只僵尸在生成时都有 10% 概率通过变异检定,从 19 种变异属
原版贩卖机三瓜两枣够谁吃呢?这个模组让贩卖机贩卖所有罐头而且数量大增,够你吃成良子,价格也被烟叔叔打下来了,饮料也卖得更多更便宜(大概)
人懒不提供文件,只提供链接。方便查看更新。Overengineered https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/11015管道、电力与机