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7 条 · 不受筛选影响【原创/辅助mod】跳过初始任务(适用:v1.x – v2.0)
Mod介绍:跳过初始新手引导,删除基础的制作木棍传统弓等基础成就任务。以下场景已测试(七日杀游戏版本1.2、1.3、1.4、2.0):1,未安装mod的原版七日杀游戏。2,仅安装了
0_TFP_Harmony v1.0
[附件]为误删准备误删现象为僵尸不走只会攻击
超级玉米在化学台炼制酒精汽油的mod
为我发布的未来水世界补充的dlc 我发布了两张荒岛求生 没有地方挖油页岩这个超级玉米10+一瓶水炼制500酒精汽油的mod
跳过饮料和食物动画mod
跳过饮料和食物动画 解压后放在Mods里
【BOSS】V1.2 爆破
练手BOSS,写的乱七八糟,惨不忍睹,无任何挑战性,受虐用,或者虐服里玩家召唤套娃,打了大的来小的,打了小的来小小的,打了小小的来小小小的威压效果,屏幕小小扭曲迷幻,普攻撕裂,真“
无敌悬浮块【原版】不是mod无添加
1.0版本官方删除了基岩块现在我添加上了[附件]还改了漂浮块7 Days To Die\Data\Config在这个路径替换文件
【V1.0】 CPPS技能树(汉化 / 平衡调整)
别名为声望,威望技能,不过我个人更习惯叫这个;这算是我找着的最好的技能组了,现在更新正式版自然也得想办法移植,而且有不少朋友求此技能组,所以先端上来试试~~这个技能组很强,所以我的
[小型mod]多线程执行制作队列
由于跟朋友聊天时无意间提起 所以写了出来[视频]进入游戏后,工作台上的制作队列将采用多线程方式,实现并发生产。这可以确保所有物品同时制作,无需等待每个任务逐一完成,从而大大提高了制
【小型MOD】钉枪加速(V1.0/原创)
简单地将钉枪右键速度改为了0.01秒,有需要可自行修改。[附件]
物品转换 浑浊水*水 机械零件*电子零件 3水*纯净水 公爵币*钞票 【V2.X /直连 】
游戏里可能用得上的小配方:1、机械零件和电子零件之间的转换;2、浑浊的水+60公爵币=水(水+碎玻璃=浑浊的水)(不太破坏游戏体验,符合前期买半价水的需要);3、浑浊
【V 2.0 b295】 载具无敌
V 2.0 b295 版本适用载具无敌,压缩到游戏根目录覆盖即可,附带源文件,如有问题请留言。
【V 2.1 b7】 载具无敌
V 2.1 b7 版本适用载具无敌,压缩到游戏根目录覆盖即可,附带源文件,如有问题请留言。
1.0 地图指南针添加僵尸位置
原本为A20/A21模组,1.0后瞎改一通又能使用了现常见的1.0新的【红色丧尸显示图标】在丧尸肚子上该模组【黄色丧尸显示图标】在丧尸头上,不阻挡视野[附件]
同品阶工具转换 相对原生态的“多合一”工具【V2.X /直连 】
同品阶工具之间的零成本转换。因为不喜欢出门带很多工具,所以制作了这个相对原生态的模组
。工具能否转换成功,取决于玩家书籍的阅读进度——是否足够解锁对应工具的制作权限。








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