陷阱击杀共享经验V3.0[转载]
当前功能:如果独狼靠近尖刺陷阱,每击杀一只就能获得150点经验值——简直易如反掌!若是小队在附近,20米范围内的每位成员都能分到一份——公平公正,绝不偏袒!距离太远?那就别想拿经验
当前功能:如果独狼靠近尖刺陷阱,每击杀一只就能获得150点经验值——简直易如反掌!若是小队在附近,20米范围内的每位成员都能分到一份——公平公正,绝不偏袒!距离太远?那就别想拿经验
作者:DirkillerGaming链接 https://7daystodiemods.com/mods/new-york-undead-iii-map-bundle纽约亡灵III
AGF - Show Stability Option - V3 https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/13109 AuroraGig
没什么好说的,这是针对于本站渡河作者v2.0版本mod的一次重做,美化了页面UI,修复了载具插槽冲突的bug(载具沿用原版插槽),改成了适配V2.5版本的新版mod(原版14格太多
如题禁用cm指令背包
炮塔不再会受到任何伤害,也不会被破坏,炸碎和损坏
接近空投点会触发响亮警报,吸引附近的僵尸。响应的僵尸会根据玩家等级调整,使每次空投都变成危险的战斗事件。等级越高,保护贵重物资的威胁就越大。兼容性:支持单人和专用服务器。原地址:7
更新2.5版,修复了2.4,需要的重新下载说明:两款UI都是在塔科夫2.4修改适配,如果是2.5爆红,删除扩展统计。背包为384格子288负重,96格X4。背包+小地图里集合了任务
V3.3.0(b14)】目标信息显示Mod(2026年10月11日更新)因为写mod时想删除一个物块,又不知道根名称是啥所有这个mod诞生了用于mod开发非常方便。没啥好介绍的,类
强迫症福音 , 此mod将远程武器的方块伤害改为0 , 连1点伤害都不会造成 , 采集枪类工具正常使用 , 采集尸体类武器正常使用 .通过在对方块造成伤害时 , 判断伤害来源是否为
演示效果如下:使用教程:1)在任务列表窗口选择一个正在进行的任务2)点击Header处"旗帜"标志的按钮进行传送温馨提示:1)不是所有任务都可以传送,是具有POI任务点的才可使用传
四编(2026.05.11)补充说明,来自玩家的伤害不会受到高伤保护机制的影响,也就是如果开了友伤,依然可以被队友一枪打死。(由于认为此情况不常见,暂不考虑将友伤加入保护机制)三编
额外添加一个止痛药消耗水份减少版本适配各类可能沿用了止痛药效果的MOD-------将药品,饮料,糖果的初始增益时间延长至30分钟,可以被各种技能延长(比如铁胃)碾压王,啤酒,私酒
当拜访商人以获得任务时,任务现在会显示在地图上!所有分层任务都显示出来,并可以切换地图上每个等级的可见性此外,还会显示 POI 的预览图像。商人界面可看到任务在地图上的位置个人觉得
原贴:✨ 随机附魔模组7 Days To Die 游戏模组 - 125种以上随机附魔效果模组简介核心功能系统介绍注意事项版本历史1. 模组简介该模组为拾取到的武器和护甲添加了125
寻找DORO 胜利女神: 围绕着doro 而展开的模组 主要玩法,二次元抽卡,做任务推图,开同步器,开爆裂技能,挑战BOSS爆装备妮姬武器buff, 击杀丧尸获得哦润吉,招募妮姬,
此mod可以让所有经验获取为0,就是说你做什么事都不会得到经验值了。因为站里都是固定改的没法在游戏内更改,所以第一次自己尝试写了下,本来是为了自己用的,想了想还是发出来了,希望帮助