(1.0可用)娱乐趣味MOD:造1=百!
(1.0可用)娱乐趣味MOD:造1=百!如题所示!仿泰拉瑞亚旅行模式~你拿1个单位的物品即可造出对应100个物品!!!!!!!!!!!!具体有神马造1=百物品,自行打入MOD体验去
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作者:https://7daystodiemods.com/scg-defense-solutions/添加了4类电动炮塔,帮助你更好的防御丧尸。你觉得原版炮塔很无聊吗?《SCG防
这是一个字面意思的MOD,它会将“食物”的重要性偷偷摸摸抬上一个档次正式版装备系统的改动几乎让炎热和寒冷失去了存在感现在,哪怕一套稻草衣也能让你的双抗性飙升到80,厚礼谢! [s-
转自N网中文汉化Desert Survival Food概述沙漠生存食物模组为沙漠生物群落的生活提供了扩展的篝火食谱和耕作功能功能包括仙人掌的种植、生长和状态与其他植物相同仙人掌可
写mod突然想到的。现在群聚藏匿物默认刷新了,无论什么任务总会刷新群聚藏匿物【并且搜刮之后不会消失,可以等上几天再回来摸一次】。如果你是旧档安装此mod,则需要通过任务将房子刷新一
转自N网中文汉化RamblingManImprovisedExplosivesArrows概要背包里可以制作基础爆炸物,例如管状炸弹、炸药、定时炸弹以及爆炸箭和火焰箭它们的效果……
转自N网中文汉化Auto Bots (Automated Mining and Ammunition Making)说明工作站等级达到 50 级时解锁,同时解锁化学工作台需要高级风
使用dll 进行扩展,不支持服务端直连,需要服务端和客户端都需要打上mod目前只针对 Custom Avatars (2.5.2) 这个版本进行测试,其他版本理论也支持(旧版本不知
部分Mod分享主要玩的是逃离塔科夫模组,目前没有太大问题背包推荐:V2.x 翻页背包360格(By渡河)适配 塔科夫V2.4 - MOD下载 - 七日杀中文网自用全能雪茄:伤害+2
转自外网中文汉化Enchantments简介将所有盔甲部件的基础数值设置为 2-4.5,具体数值取决于品质和类型增加了保护和高级保护附魔,这是护甲值的主要来源将技能树中的“轻甲加成
起源饮品又出新了,这次尝试了一些有趣的机制。——-——-——-——-——-——-——-——-——相较于起源百事,起源冰红茶更加注重近战能力;材料仍然是公爵币和水,篝火上可做具体效果
转自外网中文汉化Demonata Core概要《恶魔之子核心》恢复了沙盒游戏的玩法,真正重视游戏进程,并奖励高超的技巧游戏以爆头为核心,优化了敌人生成机制,增加了玩家的抉择难度并进
如题,转载并汉化了N网奥克雷文(Oakraven)系列的两个Mod。24/09/12:蜂箱有bug,BeeStumpBees砸掉后会很快再生,导致越砸越多。不建议使用。原mod链接
2024-11-02 修改常用物品制造: 添加了过期的山威三明治配方(篝火-需要烹饪锅)三个小型MOD:常用物品制造(这回大概全了吧)、常用物品堆叠修改、钢块升级到不锈钢1、替换了
转自:?️【小型Mod】精良载具增压器模组(v1.0/v1.1/直连)?️ - MOD下载 - 七日杀中文网 (7risha.com)感觉开起来不够爽不够快,稍微修改了一下,分成了
转自N网中文汉化Server Side Weapons说明12 件自定义武器,大致分为 3 个等级票券和战利品箱系统,玩家可以使用票券兑换包含武器的战利品箱玩家有机会在战利品袋、保
模组内容:可以在游戏内与任何真实建筑物品交互,且增加房间奖励箱物品产出。包括太阳能灯,花洒,浴室灯,浴室洗手台,镜子,浴缸,热水器,电视,餐厅卡座,电器箱,各种建筑材料堆,路边的砖
A21时候写的模组 修复到了2.0版本无限采集石里依旧提供了资源表方便自己修改配方虚空修复模组装上后每次攻击都会回复耐久并且加10%的攻速虚空修复药水为虚空修复模组的buff版本