2.1任务给技能点 1级1个 2级2个
技能点多少自行修改 [附件]
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原作者长时间未更新了,但是实测了下3.0可用(没有加载其它mod的情况下)原址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5328可以自行
转载外网:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6141说明:第一次发帖,不太会,有错误见谅。这只是汉化文件,采取了机翻加润色。主体需
自己写的可以自己编辑物品堆叠数量的模组,具体想要改自己想要的物品数量可以用记事本或者Notepad++打开编辑。items.xml里边改后边的数字,改好后保存就可以了。所有的物品我
📖 PaperToBooks — 纸造全品类书籍用纸张制作全部 19 系列 133 本原版书籍 + 23 本技能杂志作者:枫纹墨客 | 版本:3.1 | 适用:七日杀 1.X-2.
原地址适配版本V2.X-V2.6为本游戏世界新增30 余个地标据点 (POI)。作者已对绝大部分据点重做优化,大幅改善怪物刷新机制与游戏运行性能。2.6 版本更新额外追加 9 个全
装载此MOD,可以自动收集僵尸掉落的战利品进入你的背包,或者是自动切割动物的尸体。并且有两种不同的模式可以允许管理员在后台切换。注:本模组仅适用于单机版本。单机版的效果与服务器版本
原版地址:【好玩实验室003】(12.31更新)真正自动分类背包,自定义标签16页1280格!自动按标签入包! 修改UI位置,个人感觉更符合习惯 现在一页是98格。16页1568格
取消自动贩卖机电击效果模组简介在《七日杀》的残酷末世中,每一个零件都弥足珍贵。自动贩卖机作为宝贵的废金属和电子零件来源,却有一个令人头疼的“安全机制”——电击!无论是徒手回收、用工
特别感谢@泯_279大佬汉化了这个模组
作者原网站:Witos Apache 在 7 Days to Die Nexus - 模组和社区作者原文阿帕奇 AH-64 –
亡灵遗产无敌方块2.7.X,四种材质方块,包含所有变形,高承重,支持材料配方自定义修改,自定义修改教程看后面描述 必看!!!每种方块由对应的8个材料制作,无敌木块需要8个木板,无敌
📁 简单自定义丧尸难度自由调节 · 实时生效 · 你的游戏你做主🧬 模组兼容:V2.0-V3.0 | 👤 作者:莫晓炎⚡ 推荐:DLL 版 V4.0.0本免费版基于物品服用机制实现
【1.1正式版】音效调节器 —— 65 项音效独立调节最新进度目前我做了基于2.6原版的亡灵遗产兼容,但因为本人没玩过亡灵遗产,所以全程只是拿武器然后再通过AI拔一些亡灵遗产自己的
修改了原版弓弩的射速,大概是原版的2-3倍(复合弩比铁弩更快,木弓比原始弓快,复合弓更快)修改了准星的大小,腰射更准不介意穿模的话还准备了十字弩弹夹容量加强版
2026.8.14参考修改了部分代码,现在飞机可以在空中悬停了,但人物必须是驾驶状态,脱离载具后仍会降落 Shift+空格(快速上升)Shift+C(快速降落) 2025.8.24
添加一个新的追随者 NPC,艾伦·雷普利。 包括标志性的 M41A 脉冲步枪 + M240 焚化炉装置组合,以及 来自《异形》电影的真实声音。 Ripley会根据情况在M41A和M
通过破坏储物箱和工作站,使它们直接回归你的背包里。不用你放置土地征用块就能移动位置。可惜储物箱的东西并不能够陪着箱子一起移动,只能放入你的背包里。工作站具体包括了篝火,锻造炉,工作
此模组将出售,制作,采矿获得的经验设置为无,回复即可得 ![[s-31]](https://img.7risha.com/bq/tieba/31.png)