无后坐力-无扩散(V1.0/V2.0/V3.0通用)
消除远程武器的后坐力和扩散,模组我测试过了,不装模组和使用机瞄。所有的远程武器确实都没有大幅度的镜头画面偏移、抖动和扩散。mod来自N网,作者的网址:https://www.nex
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【MOD名称】:Watch2Gather【MOD版本】:v3.X【原作者】:Zipp0o【原发布地址】:https://www.nexusmods.com/7daystodie/m
一个长期没更新的mod,这次v3自己弄了一下,主要功能就是消耗油放在矿脉上它可以生产对应矿脉的矿物,直接放在地上的话只能采集泥土和小石头,时不时去收割一下产物就可以了,功能比较bu
七日杀-大世界聊天室让所有的玩家都能连接在一起,共同享受游戏的乐趣。功能介绍您可以通过聊天框,接收到所有安装了此模组的玩家的世界消息。您可以打开聊天框,输入`@聊天信息`,将您的消
简单直白,用扳手类工具拆解任意贩卖机(无论是否损坏)均可掉落包括罐头类食品,饮料、药品以及公爵币和纸币等资源同时提升了锻钢,锻铁等合成材料的掉落数量更新日志:V2.5(b18)更新
V3.0大背包+石斧升级+4倍陷阱血量+无敌方块+物品堆叠64000温馨提示:测试环境只装了压缩包里的这些MOD,实测不跳红,如果跳红可能是跟其他MOD冲突 !!!如果需要适配可以
MoTowerThunder 0.1.2 — 电弧防御塔-无敌版简介放置电弧防御塔并接线通电后,自动电击附近敌对目标并减速。适配 3.0 / 3.1 / 3.2(b9) / 3.3
2026‑08‑31 更新:重大重制版本现已发布!经过近两个月的专注开发,《物竞天择》模组已完成彻底重构。这并非增量小更新,而是一次全面大改。所有动物行为都从零开始重新设计。往下阅
【1.1正式版】音效调节器 —— 65 项音效独立调节最新进度目前我做了基于2.6原版的亡灵遗产兼容,但因为本人没玩过亡灵遗产,所以全程只是拿武器然后再通过AI拔一些亡灵遗产自己的
添加了600多种可拾取、可制作的装饰品(在制作列表中搜索“装饰”即可见到所有配方):家具:沙发、椅子(餐厅椅、剧院椅)、床(双层床)、柜台、货架。照明:台灯、落地灯、吸顶灯、壁灯、
7 DAYS TO DIE · XML MODLET · V3.1物块免伤模组安心建造,告别一次误触带来的返工把模组安装到衣服或护甲后,按 F 即可开启物块免伤。启用期间,玩家对方
显血距离从30米改为128米/目前依旧兼容,连跨3个大版本已测试V1.4版本 V2.1版本 V2.3版本 V3.0.1版本 V3.1 V3.2 V3.3/亡灵遗产兼容性非常高,后续
原地址已测试,完美适配游戏新版本 3.2。 同时向下兼容从 1.0 开始的所有旧游戏版本。欢迎使用!更新,新增一只恐怖丧尸,为万圣节准备!ZombiePack 完全兼容从 1.0
⚠️ 为何重做跑酷技能?原版跑酷在高等级下平衡性极差:能跳得极高、腿部受伤免疫,甚至最终完全免除跌落伤害。本改版把这些被动免伤效果替换为需要操作技巧的移动机制,跌落依旧存在危险,但
7 DAYS TO DIE V3.0 MOD指路石:传送石碑建立属于你的废土传送网络,在已激活的石碑之间快速往返,并通过卷轴或传送石随时打开传送面板。当前版本 1.2.1 适配游戏
今天我给大家展示我制作的《七日杀》养蜂系统大型重制模组。我不太喜欢原版《七日杀》现有的养蜂机制,这也是我制作这个模组的初衷。大家最先能注意到的,就是我为游戏新增所有物品配套的 3D
天使状态恶灵状态死亡不仅没有负反馈反而赐予一个短期的额外增益属性动手能力强的可以自己修改数值现已更新了3个版本,大家按需下载3.X和2.X版本通用
随时享受隐身的特权!人物不需要通过蹲伏才可以触发潜行伤害了。现在的人物在站立时也能一直保持潜行的状态,进行远距离射击可以触发潜行伤害了。跟人物必须处于潜行/蹲伏状态时才生效的技能书