【XIHE】5.2-逃离塔科夫——V2.6_超清画质原版枪模&自定义动画+现实级枪口音效
塔科夫模组 2026.05.02 实验性版本 0502:新增一些枪托配件、枪口照明配件同步更新汉化内容适配V2.6——0320更新内容——改进的夜晚和头盔灯动作技能信息显示面板修正
塔科夫模组 2026.05.02 实验性版本 0502:新增一些枪托配件、枪口照明配件同步更新汉化内容适配V2.6——0320更新内容——改进的夜晚和头盔灯动作技能信息显示面板修正
N网原址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/9801?tab=posts厌倦了聚光灯毫无用处?试试这个。基于 V2.5 构建。该模
A2.0护宗大阵。在玩家放下领地石后使用,范围内的方块将被保护,受到非玩家伤害会消耗能量抵消。爆炸的话若是爆炸范围挨到边了会被中和,该次爆炸不会造成方块伤害,包括范围外的部分.适用
转载自https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/3700中文网已有转载https://www.7risha.com/56059.html此
看这边没有做这个MOD,我就把之前的拿来修改一下,适配最新的亡灵遗产2.7.31版本,之前版本用过的朋友应该都知道这个MOD,反正我自己用起来是很爽的。还是介绍一下吧,这是一个装在
把旧版本的玩法和机制全部移植了,并把所有能合并的文件夹全部合并了,虽然不能增加帧数,但实测可以增加存档加载速度和减少卡顿,也算是个有用的优化。若是遇到bug直接私信或者q19648
【mod概况】该整合包大小7GB,包括塔可夫的独立武器包、izy的武器包、magbow现代弩(3个)、弹药制作压床、武器展示架,内容丰富相当丰富,V1.3版本加载迅速,不暴红不弹窗
你是否一直觉得常驻显示的快捷物品栏挤占画面,破坏游戏沉浸感?这款模组就是为解决该问题制作的。自动隐藏快捷物品栏是一款轻量化界面模组,游戏正常游玩时会自动隐藏底部快捷物品栏 HUD。
此前因为自己游玩过程中的需求,制作了一个依赖塔科夫mod的救队友mod,也一直想做一个原版可以使用的,现在终于正式发布啦如果需要塔科夫版本的,也可以去这里找哦救助队友mod-兼容
# 【7DTD 2.6 模组】挖坑铲 - 手持铲子范围挖掘工具---## 模组简介业余玩家,感觉挖坑麻烦,自己让AI写了个挖坑工具,测试了很久,哈哈哈哈
小编测试2.6
在戰鬥中體力不足時邊框能夠提示自身體力不足(圖片為機翻)(有稍微翻譯配置文件)N網描述(機翻)战斗中体力耗尽很容易导致死亡。没有什么比正准备给予敌人致命一击却因为过于投入战斗而错过
三菱日蚀(Mitsubishi Eclipse)因在《速度与激情1》中由布莱恩驾驶而走红,尤其是第二代GSX车型最为经典。电影中的日蚀在《速度与激情1》中,布莱恩驾驶的是第二代三菱
一个玩家售货机MOD,作者本来是想用来售卖游戏中难以获取的工具、高级材料,随着后面的制作,加上了她自己制作的花式建筑,兼容N网很火的武器包Izayo 武器包,同时把越来越多游戏里的
【因为最讨厌黑白夜视仪而制作】 1. 观感:磷光绿单色夜视,柔和不刺眼、弱光保留立体明暗,可见度略提高。 2. 潜行修复:戴夜视不再像手电/头灯一样暴露玩家(将bug导致的潜行值变
转自N网中文汉化Ammo Press简介可制作普通弹、高伤害弹和穿甲弹(不包括栓动弹)弹药包制作速度提升一半弹药类型分类拾取时间仅需 5 秒体积小巧,占用空间极小低发热量,减少尖叫
模组由AI生成,是我玩海克斯+UL遇到的一些问题这些模组会覆盖海克斯和UL的一些东西
简介还在用记事本硬啃 XML,写错一个符号直接游戏报错崩溃? 这款可视化配置编辑器,把复杂的游戏配置文件转为图形化操作界面,不需要懂 XML 语法,普通玩家也能自定义游戏、制作简易
可制作的辣椒罐头七日杀逃离塔科夫MOD删除了原版罐头的获取方式,但是雪地的炖肉需要用到辣椒罐头,因此制作了此MOD。【制作配方】【物品描述】———————分割线————————分割
原帖地址:No Legendary Parts For Iron Tools at 7 Days to Die Nexus - Mods and community描述:在制作6级