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7 条 · 不受筛选影响【任务系列MOD】七日杀(A1.3/汉化/转载)瘟疫医生系列任务
原网址Plague Doctor – 7 Days to Die Mods搬运N网瘟疫医生系列任务并汉化修改“瘟疫医生” – 在“荒原”位置和 7 个任务中将瘟疫感染添加到游戏中,
Mod制作经验分享:如何制作一个每层独立持续时间的流血buff
原版流血这个技能伤害太低,自己做的流血不可叠加又太没意思,能叠加又会导致伤害无限叠加没有上限了。如何像dota2的哈斯卡的火矛一样每层独立持续时间和伤害的持续伤害技能呢。首先分析流
辐射mod – the Wasteland 1.2.3.3版 汉化(个人润色版)
辐射是我很喜欢的一个游戏,所以我看到这个MOD就下来玩了也找了几个汉化,但是里面有些词和辐射里不太一致,对于玩过辐射的人总觉得差点什么.......于是我还是自己动手,在deeps
修改霰弹枪穿甲弹和鹿弹物块伤害
调整霰弹弹药伤害基础霰弹弹药方块伤害5.4——1,一倍物块伤害,一级霰弹枪,无技能加成,单发物块伤害为10穿甲弹药方块伤害80——10,一倍物块伤害,一级霰弹枪,无技能加成,单发物
物块模式;1.4-cntGasPumpFull–替换加油机
闲来无聊 做个加油机替换模型,你可以搜一搜她身上还有没有汽油,个人游戏测试,禁止商用还有啥大家要替换的留言。。。。。泳装还不能过 只能加个码了
【V 1.0-2.0 】 幸运币模组 搬运/汉化
N网原帖:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6830幸运币在战利品中搜刮可得添加了公爵币制作,原作者未添加制作,如只想搜刮不想要制
自己做了个小型整合包,七十个mod,基于原版的内容的拓展
主包禁商,如果想玩有商人的就去解压出来的的另一个文件夹里面拿任务专用mods两份预制件包,短期来看够玩了针对一些不兼容的mod做了适配延伸了制作书籍的长度,增加游戏寿命针对于原版的
(可直接制作6品道具)一直想要直接制造6品,于是稍微修改了一个模组出来
我修改的为木材制作药剂,各位可自行修改制作材料
更多的野生动物和猪【搬运】
这个“增强的野生动物生成”模组通过重新引入非敌对猪和调整胆小动物的动态来丰富“7 Days to Die”的自然环境。这个 Mod 旨在为玩家创造一个更加身临其境和平衡的生态系统。
[地图]北方军(汉化/搬运)
mod原址NordArmy Mod 3.0 – 7 Days to Die Mods北方军MOD 3.0 更新日志 - 新世界:NordLand 3.0 或 NA POIs 在 R
A1.0直连MOD#摆脱撞头的烦恼#七日杀也有大跳小跳了#优化跑酷技能跳跃高度
MOD简介跑酷技能在室外是一个很好用的技能,但是在室内他成为了玩家的烦恼。跳跃高度的增加让玩家处处碰壁。安装本MOD后跑酷技能在玩家奔跑时才会增加跳跃高度(像不像马里奥的按加速键大








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