V1.0 腰带12格 【非直连 】兼容大部分UI 不可自定义快捷键
自从玩了亡灵遗产和零区以后。就一直想要一个12格的腰带,也找过可以自定义修改腰带数量的,但是位置会有偏移,有的还不兼容其他UI ;然后我想到了最近玩到零区就是12格的,于是我就找到
自从玩了亡灵遗产和零区以后。就一直想要一个12格的腰带,也找过可以自定义修改腰带数量的,但是位置会有偏移,有的还不兼容其他UI ;然后我想到了最近玩到零区就是12格的,于是我就找到
原贴:https://www.7risha.com/37117.html来自幻想乡的食人妖怪~ 可自行修改替换bgs文件夹里的图片,文件名与后缀必须一致.主菜单图片main-men
赌狗系列第三弹!Rekt不知道又从哪里搞来了一批名字奇怪的药水。一反常态的是,他很痛快地将配方给了出来,免费。一共八种药剂,其中七种提供单个属性的加成。最后一种则是有机会提供所有七
作者:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6546**飞天魔法扫帚** 凭借其革命性的“魔法核心引擎”、高品质的“灵慧梨木”手柄、舒
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修复联机可用 仅限单机使用且无法在服务器中使用PS:本mod主要针对原版制作,实际效果也主要是针对原版游戏,不一定支持其他大型modmod需要关闭EAC且不能删除mods里的0_T
原贴地址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6331变更日志版本v1.1.3200 背包尺寸的固定视频选项添加了 40 和 400
模组演示视频https://www.bilibili.com/video/BV1KJCdYDEFa/?vd_source=bb88279b428fde8318b4b62dbcf32
1.0版本新增了两个安装于旋翼机/摩托车,4x4卡车的模组载具护甲模组,载具犁模组该mod强化了这两个模组的效果车辆正面撞击不会受伤,撞树,石头,低矮围栏什么的再也不怕掉耐久了提示
V 1.4 b8 版本适用载具无敌,压缩到游戏根目录覆盖即可,附带源文件,如有问题请留言。
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移除医师对夹板治疗扭伤限制,夹板不再治疗断腿断臂,提高石膏的地位!
【【【【【6.11更新】】】】】增加了整体特效出现的概率,由原来的40%增加到了66%增加了50%的攻击距离。减少了金币掉落数量,由原来的1-100减少到1-50。【【【【【注意!
1.2-升级给5个技能点
普通僵尸10000-20000 凶残僵尸20000-40000 辐射僵尸40000-50000 具体数量可自行修改
前言随着七日杀末日氛围加大 各种大型MOD 变态模组倔起 小丧尸们日渐变的各种嚣张 萌新们 老司机们 应该停下内卷 拿起 《V1.4 贼猫的末日作坊A》秘籍 认真阅读 猥琐发育宅家
原贴地址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6390?tab=description这是根据“僵尸猎人 - 科幻 UI 和 HUD
原贴地址:https://7daystodiemods.com/ramos-xui/兼容性请自行测试,未进行任何其他mod添加测试零区:https://www.7risha.com
昨天下载的黑暗降临V6-B15版本,发现背包位置太小了,我本来就是仓鼠加养生玩法,所以找了下论坛这位的背包UI修改教程:修复大背包modUI错位问题 - 攻略教程 - 七日杀中文网