【VRoid/七日杀/Lycoreco/NSFW人物mod】莉可莉可小合集(V2.3可用)
最近购入了一些比较哇塞的人物,等我一个一个给大家导入游戏里= =依旧有衣物层级且想要的都有,可使用插件操作需要custom avatars前置:https://www.nexusm
最近购入了一些比较哇塞的人物,等我一个一个给大家导入游戏里= =依旧有衣物层级且想要的都有,可使用插件操作需要custom avatars前置:https://www.nexusm
大家好,我是明月,第一次做模型的萌新这一次带来的是:Manuka CITY POP需要:七日杀版本V2.3以上Custom Avatars,版本2.5.2(可能不适配2.6版本)需
大家好,我是明月,第一次做模型的萌新这一次带来的是:Manuka 夜蝴蝶需要:七日杀版本V2.3以上Custom Avatars,版本2.5.2(可能不适配2.6版本)需要Xeno
伊莉雅这个人物也是各种3D区常客了,就不多说了。。。制作这个MOD主要为了搞明白一件事:为什么有些模型在加入游戏后,启动舞蹈时摄像机会乱看?主要就在于其他格式转换到VRM模型这一步
需要七日杀版本V2.3以上需要Custom Avatars,原名(Vroid mod)版本2.5.2(可能不适配2.6版本,因为2.6工程重做了第一人称手臂,此人物mod是基于2.
需要七日杀版本V2.3以上需要Custom Avatars,原名(Vroid mod)版本2.5.2(不适配2.6版本,因为2.6工程重做了第一人称,此人物mod是基于2.5.2做
需要七日杀版本V2,3需要Custom Avatars,原名(Vroid mod)版本2.5.2(不适配2.6版本,因为2.6工程重做了第一人称,此人物mod是基于2.5.2做的,
在做过几次人物MOD之后感觉这个玩法的要点还是在于模型的配件数量,如果模型人物本身的衣物有很多层,那么转换模型流程变复杂的前提下,游戏里换起衣服来却也变得也更有意思。当然,如果人物
(七日杀V2.0---V2.3版本可用)需要适配七日杀V2.0版本的Vroid mod前置,解压文件后拖入vroid mod 的Avatars中,禁止重命名文件,会导致错误2.3版
之前大佬做的A21原神人物在V2已经无法使用,因此我决定自己接手一些人物的转换= =需要VRoid前置:www.nexusmods.com/7daystodie/mods/3501
中二弓女可以在七日杀里使用了!费了一些功夫调整了头发骨骼和面部贴图,解决了原始vrm模型直接转换导致的游戏内渲染错误这年头真不能完全信任这些不知哪弄来的模型 不过话虽如此,头发还是
今天带来的是王小美!早就想把我的第一输出带到七日杀来了,爆炸弓和甘雨简直太配了= =依旧需要Vroid前置:https://www.nexusmods.com/7daystodie
2.0+版本前置https://www.7risha.com/77414.html1.0+版本前置https://www.7risha.com/62074.html你玩什么版本就装
老规矩,给第一次使用的新手先说明一下,这只是一个人物外观模型文件,如果使用需要放置在7 Days To Die\Mods\VRoidMod\Avatars 文件夹里,如果你是第一次
老规矩,给第一次使用的新手先说明一下,这只是一个人物外观模型文件,如果使用需要放置在7 Days To Die\Mods\VRoidMod\Avatars 文件夹里,如果你是第一次
老规矩,给第一次使用的新手先说明一下,这只是一个人物外观模型文件,如果使用需要放置在7 Days To Die\Mods\VRoidMod\Avatars 文件夹里,如果你是第一次
老规矩,给第一次使用的新手先说明一下,这只是一个人物外观模型文件,如果使用需要放置在7 Days To Die\Mods\VRoidMod\Avatars 文件夹里,如果你是第一次
需要Xenoph大佬的魔改Custom Avatars以及对应版本的插件,Xenoph佬的恩情还不完(举手)(作者名为超链接。点击跳转)人物文件放进Custom Avatars的A
更新:修复了随心所欲错误形态键的问题删除了Happy Halloween和[A]ddiction的多余启动帧来对口型新增动捕-萨姆沙/短舞-夏日时光镜头配布在顺便做,应该不会做全部
需要适配V2.0的Vroid mod前置,解压文件后拖入vroid mod 的Avatars中,禁止重命名文件,会导致错误 注意!必须使用Xenoph大佬(名字是超链接,点击跳转)