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7 条 · 不受筛选影响[亡灵遗产附属模组]更新:真实系-室外淋雨火源熄灭
更新:修改举起的火把蜡烛熄灭判定,之前必须进入屋内深处,现在只要头顶有方块就判定可以遮雨。大家都有这种场景,室外瓢泼大雨,我们点着火把生火做饭,很不真实很违和,所以就有了这个模组只
蔚蓝档案x塔罗牌模组 v2.0 (8/14 更新#适配 七日杀3.1)
✨本模组所有塔罗牌卡面均出自《蔚蓝档案》人物,画师Shi0n,twi@shi0n_krbn[file 模组基础信息适配版本:七日杀 2.6 / 3.2 通用模组定位:纯新增休闲爽玩
【3.2/3.X】3.2 建筑多倍丧尸 2 到 30 倍 适配3.2 8.29
7 DAYS TO DIE / 3.2.0 SURVIVAL ALERT萝卜建筑僵尸多倍 · 2x–30x踏入建筑触发区,迎接更高密度的 Sleeper 丧尸群。七档倍率,按你的队
实时人物等级|倍率|技能点设置上限|F5实时保存、技能页入口、窗口可拖动 8.29
终末万象适配 · 实时人物等级设置不依赖终末万象,在游戏内即时调整等级上限、每级技能点与经验曲线游戏版本7 Days to Die 3.2.0MOD 版本V3.2.0.4类型XML
【等价交换V3.1-V3.2】【苹果炼金】【个人汉化】
一款借鉴《我的世界》等价交换 2(EE2)的炼金模组,包含 EMC 物质转化、炼金台、物质被动产出、跨玩家共用炼金背包、分级装备改造以及飞行功能。苹果炼金——等价交换模组模组简介本
V3.1 b14-3.2通用 武器检视系统 希望大家会喜欢,更新按键修改
NORTHSTAR · WEAPON SYSTEMWeapon Inspect |不再只看图标。真正看清你手里的武器。在背包中悬停武器并按下 R,即可进入独立检视界面。 查看真实
【亡灵遗产 2.7.X】模组部件回收
模组部件是制作相关模组时需要积攒的资源。搜刮途中获得的重复模组、换装后淘汰的旧模组,如今都可以重新派上用场。以下数量为每分解 1 个符合条件的模组获得的模组部件数量。模组品级回收模
2.7.33亡灵遗产可用的范围搜刮。
七日杀最烦人的就是搜刮要打开背包,然后如果背包里的东西多的话,就会出现卡顿,所以就自己做了一个范围搜刮,(参考了站里许多大佬的MOD)按一下开关键就可以一定的范围自动搜刮,再一下就
【亡灵遗产 2.7.X】头部装备完全兼容
让头盔、视觉装备、眼部装备与面部装备搭配使用,为你的生存装备留出更多选择。头盔 + 视觉装备 + 眼部装备 + 面部装备解除不同槽位之间的互斥,同一槽位仍只装备一件物品。装备组合,
【亡灵遗产 2.7.X】同部位模组兼容
有空插槽,就能搭配更多不同增益。 例如头部装备的潜行、战利品阶段与经验增益模组,不必再三选一,可以在插槽允许的情况下共同安装。MOD 能做什么头部:潜行、交易、战利品阶段、经验、采
【V3.2小型mod】灰烬工坊|装备词缀打造、洗炼、强化精炼与专属工作台
7 DAYS TO DIE V3.2 MOD灰烬工坊 · 装备词缀打造从基础词缀到特殊效果,从强化、精炼到最终侵蚀,打造属于你的废土装备。六槽词缀打造原生工作台 UI装备持续培养W
【亡灵遗产 2.7.X】维修大师
维修大师 修好,更耐用。让武器与工具的维修不再浪费。维修台会保留因材料整数消耗而多出的修复量,对应维修包还能额外增加 75% 强化耐久。适配 亡灵遗产 2.7.X / 游戏 7 D
转载-滑索-未测试
tehAon's Zipline - Ride a Cable Between Buildings tehaonhttps://www.nexusmods.com/7day
ꙮ【模型替换】替换原版6颗树木(全版本通用/美化)ꙮ
【替换了游戏里的6颗树木】【我使用了 漫步人生 的6颗树模型.漫步人生1.0版用不了】【我使用了他的树模型并且重新写了一个替换mod】【不需要开新存档也能生效】【不会和漫步人生原版
V3.1 防止0元购
本人比较喜欢无脑爽的mod,但左脚踩右脚的代价是搜刮时间为负,商人0元购等一系列问题我找了很多网站,只有解决搜刮时间为负的补丁mod,商人0元购的问题只有少数帖子提及因此我让专业的
【亡灵遗产 2.7.X】寂静无声
寂静无声 潜入不该止于一道门,暗杀不该惊动整座房间。适配目标 亡灵遗产 2.7.X / 游戏 7 Days to Die v2.6(b14) / 寂静无声 · 宣传示意图,具体机制
【亡灵遗产 2.7.X】饥饿 & 口渴数值调整
米白 · UNDEAD LEGACY MOD饥饿与口渴数值调整生存状态,看数值就明白。将饥饿与口渴的负面状态判定,从百分比阈值调整为固定数值。适配 亡灵遗产 2.7.X / 游戏










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