【模组由AI生成】七日杀随身音乐播放器,游戏版本2.6,兼容其他模组
随身音乐播放器 v1.2.0在《7 Days To Die》中随身播放音乐!把 .ogg/.wav/.mp3 音频文件放进模组自带的 yy 文件夹,进入游戏按小键盘 5 即可开始
随身音乐播放器 v1.2.0在《7 Days To Die》中随身播放音乐!把 .ogg/.wav/.mp3 音频文件放进模组自带的 yy 文件夹,进入游戏按小键盘 5 即可开始
以下为原mod链接【V1.0 小型MOD】2.0_二段疾跑 (可直连) - MOD下载 - 七日杀中文网 (7risha.com)此版本将mod修改为冲刺时不消耗体力,并且可使用近
上一个链接上错了重新发一遍抱歉.体力增加200单机,联机,服务器都可用。小型直连Mod本地无需安装兼容版本:兼容版本:V1.0b336-V1.1b14-V1.2b27-V1.3b9
此mod将无人机的语音修改为少女音,有中文和日文,推荐使用中文,日文的不好听,修改后v1.0至1.4可用,回复即可
原帖为@Belv大佬发布,原帖链接:https:/
【1.1正式版】音效调节器 —— 65 项音效独立调节最新进度目前我做了基于2.6原版的亡灵遗产兼容,但因为本人没玩过亡灵遗产,所以全程只是拿武器然后再通过AI拔一些亡灵遗产自己的
声明:本mod为chatgpt完成,要放到最后,建议修改文件名为“最最最zzz”等,理论上兼容所有mod。如果遇到不适配、报错或不生效,可以把红字截图,mod顺序等发给AI;发给我
服务器的配置文件汉化好了,应该可以看得懂把?
原版流血这个技能伤害太低,自己做的流血不可叠加又太没意思,能叠加又会导致伤害无限叠加没有上限了。如何像dota2的哈斯卡的火矛一样每层独立持续时间和伤害的持续伤害技能呢。首先分析流
四编(2026.05.11)补充说明,来自玩家的伤害不会受到高伤保护机制的影响,也就是如果开了友伤,依然可以被队友一枪打死。(由于认为此情况不常见,暂不考虑将友伤加入保护机制)三编
此前因为自己游玩过程中的需求,制作了一个依赖塔科夫mod的救队友mod,也一直想做一个原版可以使用的,现在终于正式发布啦如果需要塔科夫版本的,也可以去这里找哦救助队友mod-兼容
如题,自己为了玩垃圾佬做的,没有做太多的适配,目前在3.0版本玩垃圾佬和原版都可以生效,包括垃圾佬修改后的子弹。理论上其它武器mod的弹药也可以使用?可以自己试一下哈。可以自行配置
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/9329?tab=descriptionPOI 灾难:地图追踪器与完美主义工具POI Scour
设计思路参考b站“瓮城二号”视频,一搜就有。自用建筑,搞了一下午,想加地下车库的,太麻烦了就算了,设计的不漂亮,不喜勿喷。文件要放在C盘-用户-用户名--AppDate--Roam
基于呐呐♡喵呜大佬的自动入包做的适配,感谢提供源码,简单利用ai对荒原进行了适配(理论上基于score做的尸体可搜刮还有npc系统都可以用),目前单机还有服务器均测试过,暂未发现
亡灵遗产无敌方块2.7.X,四种材质方块,包含所有变形,高承重,支持材料配方自定义修改,自定义修改教程看后面描述 必看!!!每种方块由对应的8个材料制作,无敌木块需要8个木板,无敌
关键字:卡任务、卡黄点、卡清理任务、任务调试简易使用教程:按下 F1 打开控制台,输入命令 sleeper c 来清除任务黄点。PS:此 mod 为搬运,有效性 或 bug 反馈请