YY药剂
应用户要求,取消制造需求,以方便大家在更多mod使用。简单修改的测试版,在最新版自测成功,其他mod环境未测试,有问题可以联系我。
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本mod需要搞种植 要不然合成食物饮品非常难,基本什么类型的种子全部都要种植。这次更新,添加新的配方。食物持续时间都是15分钟你也可以自己打开Mod文件,自己修改BUFF的持续时间
🥤 网络迷因 · 牢字饮料—— 古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名 ——📖 MOD 简介这是一款将中文互联网 「牢字辈」 迷因饮料文化植入《七日杀》的轻量级扩展 MOD。它把十种你在现
大家好!感谢你来体验我的模组。古莱特的废土储藏室拓展了游戏食物系统,新增大量生存食谱、饮品、改良罐头食品以及甜点。你可以利用种植作物与搜刮得来的食材,烹制浓郁炖菜、杂烩浓汤、面包、
UL:Food Spoliage食物保质期 · 亡灵遗产附属模组 v1.3.13 前置要求:必须先安装 亡灵遗产 Undead Legacy 作者连接:欢迎 适配版本:7 Days
[音乐]已经更新最新版点击下面进入↓❉【小型Mod】功能性食物饮品 (2.X/3.X/版本通用) ❉ - 七日杀V3.X模组下载 - 七日杀中文网本mod需要搞种植 要不然合成食物
今天我给大家展示我制作的《七日杀》养蜂系统大型重制模组。我不太喜欢原版《七日杀》现有的养蜂机制,这也是我制作这个模组的初衷。大家最先能注意到的,就是我为游戏新增所有物品配套的 3D
让游戏更加写实,食物附加营养属性,兼容1.X~3.X的版本。长达60小时游戏实测无报错,兼容性良好。1.4原版+塔科夫实测无报错2.5原版+塔科夫实测无报错3.X版本重新做了适配,
可制作血袋&割肉可获得动物血[非直连]蛇-兔-鸡-狼-鹿-狮-猪-熊。游戏版本:V3.X制作方式:化学工作台&带烧杯的篝火(无技能等级需求)化学工作台消耗资源:动物
本 C#+XML 模组适用于游戏 V3.0 版本,全面重制、革新《七日杀》农耕系统。为所有农作物新增浇水、堆肥、虫害、杂草、枯萎机制。如果你要在已有存档世界安装本模组,请务必备份世
各位生活在Navezgane的幸存者们好! 本mod添加了三种食物/药品(一共),分别是雪碧,巧乐兹和念张师,喝完后会有三种相应buff。雪碧和巧乐兹会增加20%奔跑速度,20%体
7 DAYS TO DIE V3.1(b14)|双模组生存套装动态生态系统 × 饿死鬼世界会被你耗尽,饥饿也不会因死亡清零生态 2.1.0 | 饿死鬼 1.0.0 | 单机 / 联
# [附件][附件]> 四阶段饥饿惩罚 + 全属性衰弱 + 饿死鬼死亡机制 + 100点饱食债原版饥饿更像一条需要偶尔照看的数字,而《饿死鬼》把食物真正变成生存资源。当饱食度
如题,比较硬核的农场,要浇水要控温要除草要杀虫未及时采摘的植物会枯萎并死亡要堆肥等等一系列操作。现实中没种过地的可以来试试。季节性农场,顾名思义,冬天你基本不会有农作物收成
当时站内下载的 忘了哪个大佬做的 亲测3.0能用
里面有标注,自己改,几倍饥饿就填多大的数字就行例如:10倍饥饿 就是0.00833*10=0.0833
我自用的小mod,加速了植物的生长。树木也一样,大概3分钟左右,就能长大,[附件]
各种版本都兼容了食品营养系统:https://www.7risha.com/73867.html中等回复量食物配方,提供1.X版、塔科夫1.4~2.6版,2.X,3.X等版本。原版