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修复了翻译错误
本人已修复地图不能使用的问题,游戏自身是有几个地图的,额外下的地图以修复更新
汉化以更新,以后不用担心mod更新从新打汉化了
其他大mod分享
零区:https://www.7risha.com/55859.html
寂静岭:https://www.7risha.com/58619.html
你的结局:https://www.7risha.com/59280.html
劫后余生:https://www.7risha.com/56644.html
28-阿尔法:https://www.7risha.com/58751.html
幽灵山庄:https://www.7risha.com/59418.html
黑暗降临:https://www.7risha.com/59600.html
PTBR – 重生:https://www.7risha.com/59797.html
步行者之战:https://www.7risha.com/60177.html
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现在是1.2.我们的国防部 现在要进行大修,很可能不会与其他MODS合作 .如果您正在使用其他MODS并且有错误,请删除其他MODS,并在来这里之前再试一次,说MOD坏了。
!!!EAC MUST BE OFF!!!
!!!必须安装在服务器和客户端上!!!
!!!EAC 必须关闭!!!
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-----固定/更改----- !!!EAC必须关闭!!! 游戏版本:1.2 荒地版本:1.2.0.1 -模块依赖关系(包括): SCore v.1.2.4.1601 NPCmod 1.0.13版 FullautoLauncher 1.3.1版 随机主菜单背景v1.1.0 Quartz v3.1.0 -----WL已修复/更改----- 有报道称,传说中的穆蒂·克劳斯在雪地生物群落中漫步!追捕他,看看你能得到什么礼物! -添加:为BoS纪念碑提供了自己的瓷砖(为此需要一个新的世界) -更改:调整激光/等离子武器模组配方 -更改:变种小镇不应该再有一个商人用它繁殖 -改变:烧毁的森林恢复了自己的雾气,而不是使用荒地生物群落 -修复:新的UI水图标覆盖了其他没有意义的地方 -修复:在工作站制作解锁中添加了错误的露水收集器收集器和焦油 -修复:从groupDrinks交易商组中删除了Nuka Ingredients,因为它无意中出现在自动售货机中 -Fxied:Nomad护甲套装奖励并没有阻挡所有rad增益,所以你仍然会得到屏幕效果 -修复:旧摩托车前照灯未染色 -修复:试图修复The Break会导致NRE -修复:皮尤和其他胸部在关闭时没有正确摧毁 -修复:将缺失的buffs.xml添加到可选的96槽袋模组中 -修复:抗蛇毒血清立即治愈,而不是随机治愈 -----固定/更改----- !!!EAC必须关闭!!! 游戏版本:1.1 荒地版本:1.1.3.1 -模块依赖关系(包括): SCore版本1.1.62.918 NPCmod 1.0.13版 FullautoLauncher 1.3.1版 随机主菜单背景v1.1.0 Quartz v3.1.0 -----WL已修复/已更改----- -添加:arramus的荒地主题UI(<3) -添加:再增加几个武器色面具 -添加:制作了一个监狱门/酒吧变体助手,并将其配方添加到“明日之家:门解锁”中 -更改:平衡武器大师击杀计数,以更好地匹配奖励级别 -改变:调整后的树桩有点发芽,所以它们不那么罕见 -更改:香草木蝙蝠食谱不再需要锻铁,因为它没有意义 -更改:调整了几个配方成本/平衡(总体上试图使制作/修复的东西有意义和匹配) -已修复:(SCore)繁殖块现在应该已修复(升级车辆、放置Utilitons等应该可以再次工作) -Fxied:A21型可维修车辆将升级到新版本而不是旧版本 -修复:如果选择技能杂志包,T1任务奖励将中断 -已修复:某些任务的奖励为空,这可能会导致任务失败 -修复:NPCCore僵尸丢失的尸体战利品 -已修复:ED-Z的图标不正确 -已修复:Force Multiplier的UI显示不正确 -修复:僵尸将不再出现在死亡的utilitrons上 -修复:打捞杂志描述称打捞工具而非打捞 -修复:几个项目有不正确的维修工具 -已修复:Crowbar的配方中没有原始零件 -修复:短铁管背包食谱移至工作台 v1.1.1.1: -更改:更改了一些项目的修复项目 -修复:幸运装甲模组的交易阶段设置不正确 -修复:使用损坏版本添加了激光RCW缺少的配方 游戏版本:1.1 荒地版本:1.1.0.3 -模块依赖关系(包括): SCore v.1.1.42.847 NPCmod 1.0.13版 FullautoLauncher 1.3.1版 随机主菜单背景v1.1.0 Quartz v3.1.0 -----WL已修复/已更改----- -添加:包括0_TFP_Harmony模块,希望减少用户正确安装时遇到的问题 -新增:生存与运气头盔模组 -添加:突变小镇POI/瓷砖套装(由arramus制作<3) -添加:游牧族护甲全套奖励可防止辐射 -更改:稍微调整了福利要求级别 -更改:试图使制作技能法师更加罕见 -更改:为更多车辆(SUV、小型货车等)添加了通用车辆零件收获 -更改:对某些护甲解锁级别进行小幅调整 -更改:重新制作了几个武器/工具解锁级别 -更改:对一些制作福利成本进行了小幅更改 -更改:重新制作的垃圾无人机,现在完全取代了香草无人机 -更改:删除了安装时可见的无人机模组 -更改:木蝙蝠用木头而不是维修工具包进行维修 -更改:调整了大多数维修套件和零件的维修金额 -更改:减少敌方对车辆的远程伤害 -修复:一些武器使用维修工具包而不是武器零件 -修复:WL手榴弹在UI中丢失统计数据 -修复:多个挑战无法完成(修复它们意味着它们将在当前保存时被破坏,需要一个新游戏来完 全修复) -修复:各种本地化错误 -修复:在尝试领取奖励时,荒原战士挑战小组任务会出错 -修复:Johnny的图标丢失 -修复:摩托车奖励包中的物品不正确,使用时会抛出错误 -修复:埋藏的武器箱中放置了太多传奇武器 -已修复:Cattle Prod xml已更新,stun repulsor现在可以正常工作了 -修复:添加了正确的标签,因此交易者之间的任务现在应该可以工作了 -修复:为所有需要的WL食谱添加了原始零件 -修复:添加了具有制作特权未涵盖的阴谋的武器配方 -修复:旧Semi声音缺失 -修复:冷冻器弹药丢失标签 -已修复:使用终端时,Ohm仓库中的Utilitron未激活 -修复:给车辆零件一个适当的分类组 -已修复:注意任务和其他一些WL任务未设置为add_to_tier_comple=false -修复:当使用背包中的便条时,它在给你任务后不会消耗它 -修复:当Gunslinger被激活时,国王的所有冰雹装弹都会破裂 -修复:半自动弩弹药交换故障 -修复:男子没有正确瞄准 -修复:在一些事情上排序了一些透明度着色器问题,比如空的突变室和护士僵尸头发 版本1.1.0.3 !!!EAC 必须关闭!!! 游戏版本:1.1 荒地版本:1.1.0.3 -Mod 依赖项(包含): 分数 v.1.1.22.1530 NPCmod v.1.0.13 FullautoLauncher v.1.3.1 随机主菜单背景 v1.1.0 石英 v3.1.0 -----WL 固定/更改----- -更改:调整农田的水域范围 -改变:蘑菇不再需要水源 -修正:燃烧轴模组导致 WL 近战武器出现问题 -修正:约翰尼的任务没有提升等级 -修正:战利品有旧的水过滤器,不再工作 版本1.1.0.22 !!!EAC 必须关闭!!! 游戏版本:1.1 荒地版本:1.1.0.22 -Mod 依赖项(包含): 分数 v.1.1.22.1530 NPCmod v.1.0.13 FullautoLauncher v.1.3.1 随机主菜单背景 v1.1.0 石英 v3.1.0 -----WL 固定/更改----- - 修正:WL 挑战未设置为锁定在基础挑战组后面 -修正:黑暗漂流者 NRE - 已修复:使用缺失的 POI 修复了其余包含的地图 -修正:电刑者等级 5 显示错误的解锁等级 -修正:40毫米烟雾配方不正确 版本1.1.0.2 !!!EAC 必须关闭!!! 游戏版本:1.1 荒地版本:1.1.0.2 -Mod 依赖项(包含): 分数 v.1.1.22.1530 NPCmod v.1.0.13 FullautoLauncher v.1.3.1 随机主菜单背景 v1.1.0 石英 v3.1.0 -----WL 固定/更改----- -更改:重新设计了动力装甲坠落伤害,不再能减少 100%(这打破了冲击着陆模式) -修正:牛棒坏了 -修正:牛产品使用了不正确的修复物品 -修正:牛产品配方使用电击棒物品而不是零件 -修复:动力装甲腿部模组无法装备到动力装甲胸部 - 修正:为 WL 食品添加了缺失的标签和农民奖励食品健康。 - 修正:尝试接受奖励时,你的板凳量挑战会导致错误 - 修正:圆顶硬礼帽和囚犯僵尸缺少尸体抢劫的战利品列表 - 修正:挑战本地化在自定义挑战中无法正常工作
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欢迎来到荒原!这个大修模组添加了一些新物品、敌人、兴趣点等等!一些更改/添加包括:
-SPIFSAL 系统 –
荒地使用类似于原版的进度系统,但有一些更改:
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游戏开始时,每位玩家都会获得21 个SPIFSAL 积分。这些仅适用于核心属性。
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您需要使用全部 21 点才能装备您的角色才能开始游戏。一旦你使用它们,黑色就会消失,你就可以正常开始玩了。
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技能点按原版等级获得,仅用于升级技能。每个特权级别都有技能点和玩家级别要求,可以通过将鼠标悬停在每个特权级别的锁定图标上来查看。
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一旦你所有的 SPIFSAL 点都用完,提高属性等级的唯一其他方法是穿着合适的衣服(眼镜/头巾/等),在战利品中找到一本稀有的 SPIFSAL 书(书的属性永久+1)或稀有的动力装甲雕像(书的属性永久+1)。您可以使用某些药物物品获得暂时的提升,只是要注意它们的副作用。
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Fergit'n Elixir 可用于重新指定并返还 21 SPIFSAL 点。不过它并不便宜。
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福利树发生了一些变化,一些原版福利要么被重新设计,要么被彻底删除。引入了一些新的福利,例如能量武器类型的新时代牛仔。请务必检查每个属性的相关福利,以便您知道您想将这些 SPIFSAL 积分花在哪里!
-新敌人-
游戏中添加了几种新敌人,从额外的僵尸到突变体和袭击者!
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添加了许多新的僵尸模型,其中一些具有多种颜色变体,种类繁多。有普通的 zed、野性和 rad 版本,甚至还有一些独特的版本,例如渔夫!还有一些警察和演示类型,但它们不像普通类型那么明显,所以请留意!
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野生动物也扩大到包括变异猎犬、巨型蝎子和几种讨厌的昆虫。更多补充即将到来!
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不过,僵尸不再是最大的威胁,因为有几种新类型的敌人需要担心。你会遇到近战和远程版本的袭击者,这是一个先攻击后掠夺的敌对团体。他们有一些他们称之为家的兴趣点,所以永远不要认为任何房子都是安全的!
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士兵 PMC 也在清扫该地区以获取补给品,如果他们发现您,将很乐意为您提供补给品。
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变种人是经过基因改造的恐怖生物,很容易被发现,但很难杀死。在游戏早期,最好不惜一切代价避免大部分敌人,尤其是远程敌人,因为它们会毁掉你。通过一些计划可以干掉近战家伙,但不要低估他们!还有消息称,一些在野外很少见到的更大的庞然大物,它们像卡车一样撞击,需要强大的火力才能击倒。
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您可能还会遇到其他一些敌人,因此请时刻保持警惕!
-新物品-
游戏中还添加了大量新物品,例如武器、弹药、食物、医疗物品等:
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游戏中添加了完整的武器库,从近战武器到废管武器,再到霰弹枪和步枪。掠夺或制作 1911、BAR、Vector、SCAR、战斗霰弹枪等。几乎每一层武器你都会有一些选择。
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近战武器选项已扩展到所有类型;用切肉刀代替骨刀,或者将棍棒换成擀面杖。管钳、警棍、干草叉都可供您使用。别忘了令人头骨粉碎的苏帕雪橇!
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能量武器也可用。有激光和等离子两种类型,从手枪到步枪等等。还有一些更大的能量武器,例如激光门或等离子施法器。它们与普通武器类型有相似的进展,并且有自己的制作杂志系列。
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还有一系列重型武器,从鱼叉步枪到胖子!它们提供了卓越的火力,但在低水平或低水平时会减慢移动速度。
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一些新的爆炸性武器可供使用。瓶盖地雷、核弹手榴弹和 M79 发射器将有助于创造公平的竞争环境……名副其实。
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您还会发现一组仅限战利品的 0.50 口径武器。 .500 Magnum、Beo-50 和 AS-50 无法制作,但会给你一个出去抢劫的理由。
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添加了新的武器弹药类型。 10 毫米,5.56,MFC 弹药,等离子电池。弹道弹药也有 HP/AP 变体。能量弹药很快就会有一些变体。
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启用火势蔓延后,就会有一个可抢劫的灭火器及其用于修理它的弹药。随身携带一个,尤其是当您的底座是木制的时。
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毒品物品可以被掠夺或制作。这些可以用来暂时提升某些属性,但也会带来一些不好的副作用。尝试一下,不要上瘾。
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额外的服装物品有助于提升你的属性。
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食物已扩大到包括几种新的荒地菜肴。将那些突变的猎犬、蝎子或其他生物切碎,以便能够制作这些新食物。炒猎人鸡蛋或死亡爪蛋奶酥只是其中的几种选择。
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动力装甲可以帮助你保持一体。只能抢劫,所以要留意动力装甲架。动力装甲使用你像普通装甲一样佩戴的框架件,然后每个部件(头盔、胸部等)或装甲像化妆品一样安装到框架中。目前仅以第三人称可见。
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有几种武器的传奇版本,以及一套动力装甲。它们具有更好的统计数据和通常独特的纹理。他们还可以提供额外的奖金或效果。
-其他 POI –
目前该模组包含自定义 POI 的完美组合。有些是经过重新调整用途的普通版本,有些则是全新的。
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交易者 POI 不再是无敌的。商人也可能被杀。
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变种人已经接管了几个破旧的商业地点。留意肉袋和笼子。
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袭击者和士兵占领了几种不同类型的兴趣点。目前这些 POI 看起来与普通 POI 没有太大区别,所以要小心。
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多个自定义 POI,从 Nuka 工厂到秘密 Nav-Tek 研究设施。有些有多个版本,可以改变里面的内容。其中一些可能存在复活节彩蛋和迷你任务线,所以要注意。
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世界上存在辐射 POI,并用于清除辐射任务。如果没有一套安装了防辐射模块的动力装甲或全套危险品套装,这些 POI 会很快杀死你。大多数(但不是全部)都会有黄色标志来警告您存在危险。
-游戏玩法变化-
虽然有些东西仍然与原版相同,但有些东西则不然。以下是一些需要注意的值得注意的变化:
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有一些新的/扩大的疾病。放射性中毒与感染一样致命。太冷或太热最终会导致感冒或中暑。照顾好你自己。
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使用药物时,脑震荡或疲劳等严重伤害不再立即治愈。这些东西需要很短但随机的时间才能治愈。
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工作台的工作版本再次出现在世界各地。
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武器和盔甲通常使用各自的部件来修复。
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空投会吸引僵尸。他们会瞄准掉落物,所以如果你想要战利品,你最好捍卫它。
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车辆制造不再是一种选择。世界上可修复的残骸或商人是获得可用车辆的唯一途径。清理各种零件,以及每辆车需要修理的独特零件。每辆车都有几个阶段,直到您最终可以将其升级为工作车辆。需要冲击驱动器来升级可修复车辆(使用辅助操作来升级)。轮子也无法制作,所以要么购买或掠夺,或者尝试收获你在世界上找到的完整轮子。 (有轮辋,而不仅仅是轮胎。)
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除自行车和小型自行车外,禁止接送车辆。不过,携带其中任何一个都会减慢你的移动速度。
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农业也进行了一些改革。种子需要附近的水源才能在农田中种植。因此,要么拿一个水桶把水带到你的农场,要么用新的水管建造一个灌溉系统,将水输送到你需要的地方。水会随着时间的推移而消耗,所以一桶水不可能永远用下去。管道上有阀门和喷头,可用于给该区域浇水。阀门覆盖的面积比喷头小。将水管延伸至基岩将提供无限的水源。
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从篝火站到化学站,工作站现在都设有工具区。这些是在空间站制作某些食谱所需要的。例如,原版工作台现在有用于锤子、钢丝钳和分形虎钳的插槽。锤子和钢丝工具用于配方,虎钳可加快制作速度。
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时间/日期已从 UI 中删除。要将其添加回来,可以找到一个手表模组,或者可以装备一个 Mip Boy,然后用它检查时间。世界上也有工作时钟,例如在交易员中,然后在其他 POI 中随机存在。如果你愿意的话,你可以把它们带回基地。
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这个mod中有一个死刑。每死亡一次,你的最大生命值就会减少 3 点。每次死亡持续 3.5 小时。死亡惩罚的数量和当前惩罚的剩余时间可以在扩展角色统计区域中看到。
————————————————– ————————————————– ————————————————– ————————————————– ———————————–安装到 7 Days To Die\Mods 文件夹中。
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关于我在七日杀玩辐射这件事
单机小萌新
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
开个服 玩个杀 Q群695496480 欢迎~
这个好玩的
感谢大佬的付出,赞一个!
好东西啊
感谢大佬的付出,赞一个!这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
好家伙 这mod一股子辐射4的味道