转载
转载自N网:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/3174
本人为搬运转载,并非作者,如有问题请去作者处提交
CATUI地址:https://www.7risha.com/50852.html
汉化更新,修复了一些错误描述
其他大mod分享
辐射/荒原:https://www.7risha.com/58721.html
寂静岭:https://www.7risha.com/58619.html
你的结局:https://www.7risha.com/59280.html
劫后余生:https://www.7risha.com/56644.html
28-阿尔法:https://www.7risha.com/58751.html
幽灵山庄:https://www.7risha.com/59418.html
黑暗降临:https://www.7risha.com/59600.html
PTBR – 重生:https://www.7risha.com/59797.html
步行者之战:https://www.7risha.com/60177.html
考虑到有些小伙伴反馈随机地图容易爆红,我个人随机了三个地图 分别是6K 8K 10K,以上传只本体网盘,请自行下载 |
是否支持服务器需要自行尝试,作者并未明确标注
已有小伙伴反馈支持服务器
已知bug豪华轿车放下报错已向作者反馈 已修复
简介
在一个被僵尸蹂躏的反乌托邦世界里,机器人奉命消灭任何生命迹象,试图控制疫情。结果,许多未被
感染的幸存者被消灭,曾经在草原上漫游的动物也灭绝了。现在是 2034 年,僵尸疫情仍然在荒地上肆
虐,一种神秘的光芒让不死生物得以存活。灵感来自《零世代》、《掠食》和《底特律:成为人类》等科幻游戏。
特点
-
增加了机器人类型:机器人、半机械人、机甲、机器人、无人机和动物
-
更新了具有科幻外观的商人角色
-
将技能树重新设计为 6 个专门技能树和 1 个通用技能树
-
增加了辐射危险系统来取代感染系统
-
许多具有多个进阶等级的新型科幻枪支、近战武器和工具
-
收获农作物时会留下种子,与之前的阿尔法类似
-
植物可以在农田中种植,也可以使用农业多功能工具直接在地里种植
-
重新引入空玻璃罐,可在水源处灌装
-
增加了新的工作站:高炉、制造商和自动矿工
-
添加了钴作为荒地中的高级资源
-
添加木炭,用于制作照明弹
-
彻底改造森林生物群系:新的树木、岩石、树桩、原木、木棍和树枝
-
更新了雪生物群系:新树木
-
道路上增加了很多新的科幻车辆
-
删除交易者保护和隐形墙
-
单人游戏中可向商人处放置土地索取方块
-
商人总是愿意接受更容易的任务
-
增加了新的可驾驶科幻车辆,包括陆地和空中车辆
-
彻底改造 HUD,使其更具科幻感
-
背包槽位增加至 96 个,制作队列增加至 10 个
-
POI 门可以被撬开
-
许多装饰块可以拾取并移动以用于底座装饰
-
为方便起见,可以拿起并重新放置门
贡献者
-
Scrubo – POI 生成器
致谢
-
-
版本2.3.4
-
**已修复**
– 更新为 V1.2 (b27)
– 农用多功能工具过热工具提示上的拼写错误
– 使用农用多功能工具的辅助操作时出错 -
-
V.2.3.3稳定的
-
固定的
-
一辆定制公路车辆失踪
-
一些无人机的死亡并不意味着无人机的挑战
-
轰炸机器人的死亡并不意味着死亡机器人的挑战
-
“杀死震惊机器人”挑战没有起作用
-
军人机器人并没有向死亡投掷武器
-
定制道路车辆,不是所有零部件的车辆
-
采石时,等离子扒手比钢制扒手还差;
-
自动矿工和高炉如果卖给玩家租用的自动售货机会造成错误
-
在重装游戏时,抗辐射丸爱好者会被移除
-
改变的
-
降低了士兵机器人可以放下的武器的质量,使其最大质量为4
-
从兵机器人中减少武器的几率增加20%
-
抗辐射丸爱好者现在可以堆积10小时
-
提高辐射桶的健康水平
-
增加了等离子猎枪的总体统计值
-
六级剑现在可以在商人那里找到
-
改进了被埋物品的掠夺情况
-
版本2.3.2
-
**Fixed**
-交易员卢娜(Mp-POI)在追踪器上以交易员身份出现
-机器狗醒来动画太长,所以它们在醒来后在地上滑行一段时间
-如果你太靠近高级战斗犬,它就会消失
-可救助车辆在一些地方被扭转或开始寻找时爆炸
-能量左轮手枪不能享受执行者补贴
-导致服务器上客户端出错的EMP手榴弹
-机器人在血月产卵时造成错误**Changed**
-更新自动采矿者的说明,使其更容易混淆
-将条件语句添加到Mp
-对灭虫机器人说明进行澄清,以明确说明它不影响机器人和机器人等标准机器人。
-在进入荒原时,移除辐射警告工具提示中的声音(令人讨厌) -
版本 2.3.1
-
**已修复**
– 定制车辆不计入收割车挑战
– 定制车辆与地形变化不一致
– 豪华轿车放置时会抛出错误
– 车辆粒子关闭时,悬浮车推进器会播放声音
– 空投战利品中缺少抗辐射药丸
– 指关节部件无法制作
– 战斗犬射击声音不起作用
– 机甲在退出游戏时仍会偶尔导致错误
– 僵尸被肢解时会失去色调
– 即使玩家不是街区的所有者,也可以在土地索赔区域内捡起门
– 如果玩家从缝隙中掉下来,可能会被卡在交易者鲍勃 poi 中**已更改**
– 增加了激光和等离子解锁之间的间距
– 等离子物品在战利品中出现得更晚
– 等离子物品在交易者中出现得更晚
– 减少了解锁坩埚、高炉和自动采矿机所需的工作站书籍数量
– 启动胶囊现在包含一本锻造前进书
– 现在无需土地索赔即可拾取灯
– 不再需要锻造钴来制作武器和工具部件 -
版本 2.3.0
-
**添加**
– 新的入门系列挑战,取代基本的香草入门任务
– 新的灭虫者系列挑战,取代猎人挑战
– 肌肉车的烟雾粒子
– 一些定制车辆的燃烧粒子
– 一些定制公路车辆的污垢覆盖纹理
– 灭虫者模式的新图标
– 车辆碾过机器人时的新粒子和爆炸声音
– 进入荒地时的工具带消息警告有关辐射暴露
– 储物箱可以向各个方向旋转
– 开关和钥匙架可以多次使用
– 对机器人施加减益,使其在水中移动得更慢
– 现在可以拾起尖刺陷阱
– 无人机的推进器 / 发动机粒子及其声音
– 用烂鸡蛋替换鸟巢中的鸡蛋**已修复**
– 增益计时器工作不正常
– 附加到实体的自定义粒子不起作用
– 治疗物品不会随时间推移提供健康
– EMP 手榴弹显示屏不显示伤害值
– 无人机飞行声音在睡眠时播放
– 安装燃烧轴模块后,自定义武器会抛出错误
– 房屋滑动门无法撬锁
– 选择治疗感染挑战时会抛出错误
– 游戏重新加载时,交易者中玩家拥有的门会自动解锁
– 制作技能不会解锁自定义武器的 5 级以上
– 大型机甲仍可被肢解
– 某些武器的瞄准器和瞄准镜未对准
– 机器人爬行器的声音警告
– 战斗犬发射后,粒子漂浮在空中
– 机甲和机器人被刀损坏时会产生血液粒子
– 轰炸机器人爆炸在播放结束前被切断
– 机器人上的辐射粒子与手未对准
– 安全的办公桌保险箱缺少图标
– 收获蜂蜜罐挑战无法在自定义树桩上进行
– 动物在市中心产卵
– 机器动物和机器人攻击动画无法在服务器上播放
– 机器动物和机器人在服务器上跳跃后在地面上滑行
– 如果在机甲存活期间关闭游戏,会导致错误
– 在某些情况下,实体爆炸会导致错误
– 机器狗很容易被卡住
– 农业多功能工具可以在一块肥沃的土地上多次使用
– 无人机叶片在睡眠时旋转
– 辐射防护增益无法防止辐射机器人和变异僵尸唾液的辐射暴露
– 如果相邻的方块被施肥,农业多功能工具可以移除种子
– 关于定制道路车辆凸网格的警告
– 野生机器人爬行者不如原版爬行者快
– 等离子榴弹发射器全息瞄准镜与机械瞄准镜对齐错误
– 一些工作台配方缺少 workbenchCrafting 标签,无法通过高级工程更快地进行制作
– 制造商和自动矿工配方受益于通过高级工程提高工作台制作速度,而它们不应该**已更改**
– 删除了商人露娜的一些新语音线路
– 删除了属性装甲模块
– 生肉挑战收获改为收获纳米芯片
– 僵尸秃鹫挑战改为杀死士兵僵尸
– 从空投中移除了猎人日志
– 移除了传奇部件
– 钴制作现在是高炉独有的
– 机器人射弹现在可以穿过栅栏
– 减少了军用托盘中的弹药数量
– 从实体中移除了向前跌倒的机制
– 允许使用辐射去除器安装消灭者模组
– 移除了武器的融合层
– 重新排序了近战和枪支层,使激光优先,然后是等离子
– 减少道路上的木棍和石头数量
– 从生物群系中移除了长满青苔的岩石
– 提高了大型蜘蛛机器人的健康
– 提高了高级机器人的健康
– 将僵尸的健康降低回 A21 水平
– 减少了从标准机器人中收获的零件数量(电气、机械等)
– 添加了感染增益及其药物
– 提高了机器狗的射击准确度
– 机器动物将不再攻击其他机器人
– 更新了起始注释的本地化
– 将僵尸的发光颜色改为蓝色
– 增加了轰炸机器人的伤害
– 将药物副作用重命名为恶心
– 调整了花月部落群体,以便更高级别的机器人更快出现
– 在高游戏阶段的血月(GS 300+)中添加了机甲生成
– 从农耕多功能工具中移除了统计显示
– 增加了自定义摩托车模型的饱和度
– 旋转摩托车模型,使其不会独自站在道路上
– 减少了摩托车公路车的打捞生命值
– 使用清除功能时,农耕多功能工具不再能破坏农作物或玻璃窗
– 武器描述现在会指明枪支所需的弹药类型
– 将背包中锁定插槽的颜色改为蓝色
– 删除了关于从动物身上收获肉的钢指关节装载提示
– 更改了介绍交易者任务的描述
– 删除了环境生物群落动物声音
– 降低了士兵僵尸的爆头伤害
– 更改了制造机配方,需要废铁而不是锻铁
– 降低了制造机的胶带成本
– 改变了感染增益的定位
– 将高炉燃料图标改为气体
– 将高炉的输出槽增加到 3 个
– 增加了从地狱火和电击机器人获得的经验
– 调整加载屏幕图像的大小
– 从主菜单中删除玩家名称
– 为护甲奖励添加了缺失的武器和近战标签
– 减少了分支的多维尺寸以防止其引发错误
怪物展示
武器展示
载具展示
工作台展示
隐藏内容需要付费才可以看见
bug反馈楼,不定期查看bug情况,向作者反馈,具体修复时间未知
忽略第一个mod,第一个mod是我测试用的
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
沃日,好
爸炫酷,我太想要了
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
大佬地图选那个比较好
请问可以服务器嘛
测下了下 豪华轿车放了后跳红字
有BD网盘资源吗
有点抽象 第一天就刷图里蓝色僵尸 2000血 玩不了一点