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7 条 · 不受筛选影响转载:WalkerSim – 增强漫游僵尸(成千上万的僵尸!)
转载:WalkerSim 2(测试版)– 7 Days to Die 模组 (7daystodiemods.com)如果您曾经觉得这款游戏缺少流浪僵尸,那么这个模组将是您正在寻找的
【NPC扩展】黑暗士兵
转自N网中文汉化Darks Soldierz简介五种士兵16 种远程或近战武器可雇佣士兵为自己而战出现在所有生物群系中夜晚和更危险的生物群系中密度更高在所有生物群系中漫游,使用各自
丧尸进化血量、护甲等
第一个是真寻的1000级丧尸进化改版,去除了攻击力加成。特色是把丧尸设计成一个更适合玩家玻璃大炮的沙包,不过对dps要求不敌,成长值也非常吓人。1000jha1,"[00FF00]
[2.6][3.0]塔科夫-怀特模型-黑屏恐惧buff[移植修改]
声明:资源直接拿的塔科夫和本论坛资源,特此感谢。200%移植自塔科夫模组,从外形到数据,这种实力才对得起恐惧buff。2.6版本掉落物正常,可自定义。3.0版本掉落物红字,已删除。
8.21更新增强最大15000漫游尸群1.0b333[直连]
直连模组,仅需服务器或主机下载安装,其他玩家及客户端无需安装0.9.5更新修复了游戏启动时的异常。修复了僵尸不会在之前死亡的玩家附近生成的问题。现在已经实现了重生,智能体会根据Ag
[兼容2.6]3.1最新版本的火箭兵boss移植到亡灵遗产
N网:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/10863作者挺牛逼的,就是也很变态。https://www.bilibili.com/v
[兼容2.6]3.1最新版本的蜘蛛强化移植到亡灵遗产。
N网地址:pay_value="0"]https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/10234?tab=files&file_id=4
2.6贞子尖叫强化
N网的贞子强化是3.0版本的,老外作者明确不推出2.6版本的,我拿来修改适应2.6。N网网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/1
转载N网:禁用僵尸前扑动画
N网链接:在 7 Days to Die Nexus 禁用故障僵尸动画 - 模组和社区禁用一些在你击中僵尸时将僵尸推向你的动画,例如“旋转舞蹈”动画。EAC 需要关闭。对于多人游戏
【V1.3直连 汉化】恶灵服务端僵尸 v1
原址:TheMeanOnes ServerSide Zombies v1 at 7 Days to Die Nexus - Mods and community (nexusmod
【小型MOD】血咒 – 丧尸阶段性增强(V3.x/原创/直连)
模组名称:血咒--------------------✧✧✧✧--------------------适用版本:七日杀原版V3.x--------------------✧✧✧✧-
血月进化
7 DAYS TO DIE|纯 XML 血月强化模组血月进化尸潮不会原地踏步,每个阶段都将变得更快、更大、更致命三种进化体 | 五个强度阶段 | 专属进化奖励血月不再只是数量增加随
决战模式:魔神-悟空
添加1个新的-僵尸-魔神-悟空,游戏已经测试完毕 可以单独修改数据开服发现必追究民事责任重要的事说一遍禁止商用 禁止商用 禁止商用重要的事说三遍少女时代模组交流群 :1127234
【V1全版本可用】VRC史莱姆触手服Moe替换原版变异与警察丧尸
这并非额外添加的丧尸Mod,而是替换了原版丧尸的模型mod替换的原版丧尸如下游戏内预览因为是美少女!所以对这2丧尸喷出的绿色酸液也进行了修改,改成了粉色(类似黄油发X气体)并且根据
丧尸颜色更加鲜艳和多彩 3.X 8.8最新版
该模组为游戏添加了独特的僵尸类型,特点是鲜艳的色彩搭配和增强的属性。该模组增加了多种僵尸类型,每种都有7种颜色变体。随着游戏关卡的推进,新的僵尸变种开始出现。每增加一个颜色,代表一
每日一个小Mod V2.2(b3) 可随机变大变小的BOSS僵尸
每次生成 都是不一样的效果 僵尸刷新在各个地形的野外 血量在600-2000之间如果觉得血量过高 就在entityclasses.xml 中修改 都是中文 能看懂的并且我也在里面写
【动物扩展】多种类型的恐龙
转自N网中文汉化Cold Bloods简介多种恐龙类型出现在所有生物群系中,荒地数量较多,雪地数量较少焦土、沙漠和荒地在夜间密度更高在所有生物群系中漫游,使用各自的生成率以维持默认









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