【V1.0/转载】OCB随身种子袋
添加种子袋,驼骡二级解锁制作。可以收纳种子,释放背包空间。A键收纳S键掏出。以下补充内容感谢大佬@浮世绘的提醒添加公事包(无汉化,名称为Briefcase),驼骡三级解锁。用于收纳
添加种子袋,驼骡二级解锁制作。可以收纳种子,释放背包空间。A键收纳S键掏出。以下补充内容感谢大佬@浮世绘的提醒添加公事包(无汉化,名称为Briefcase),驼骡三级解锁。用于收纳
1.0 制作血袋使用 10 块腐肉和 1 块水制作血袋
因为虎牙解禁了可以直播七日杀了。但是血腥、断肢、肢解之类的还是很容易被ban,所以就想起来了这个模组。移除了原版游戏,血液、血腥和肢解画面。刚才上游戏已经经过测试可以正常使用,就是
本MOD包含8个部位的MOD【包含防具四部位,近战,远程,机器人和工具】装备属性都是加强20%,增加防具的防御效果和特殊词条,提升前期玩家的生存性。【植物纤维制作】工具和近战可以装
说明N网搬运MOD,正式版可用。原链接:7 Days to Die Nexus 的 Quick Crop Harvest – Mods 和社区在这个 Mod 中,默认情况下,按下
装头部秒搜刮2倍搜刮量伤害+20%射速+50%移速+30%枪械后座-50%无视僵尸20%护甲枪械弹匣容量+100(要加多少就填多少,100就是增加100子弹)1%吸血几率可根据自己
玩家可以自行使用记事本或者是Notepad++方式打开编辑树桩掉落物的概率。相关代码的修改方式:mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7d
原版燃烧瓶的威力太小,扔出去烧半天,丧尸毛都没掉几根。也就前期爽一下,这个 Mod 大幅度的提高了伤害 ——火焰伤害随时间递增,越烧越痛,总伤害直冲 3000 点。前期神器,后期清
前期的水不够喝?这个模组就能解决你遇到的问题了。多余喝不完的水可以用24瓶水做一份打包。能够大大节约储物箱的空间了。2.5版本测试过该模组,不受新版本露水收集器调整的影响。桶装脏水
丧尸在水下居然不会溺水,于是我制作了这个mod,丧尸和动物在水下30秒后会出现溺水,每秒损失百分之一的最大生命值,理论上兼容独立丧尸包mod,适合在水上建家的玩家使用9/23更新增
Locked and Loaded - Guns use Magazines https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/12795Rele
原版近战武器刀不能像其他近战武器一样击杀回满体力,现在补上这一环
自定义配置(生命值,技能,武器,装备等)所有参数默认都被注释并设置为原版值——只需取消注释并编辑数字即可。配置的内容:等级系统——每级技能点、最高等级、升级经验值、经验值成本倍数属
亡灵遗产:重新定义的7天之死2.6(b14)》和【亡灵遗产2.7.35】【重新定义】是一套模块化的【亡灵遗产】平衡套件。它的目标是让探索、制作、战斗和高难度任务都变得值得,同时不破
颜色逻辑:青→绿→蓝→紫→橙→红→金,呈彩虹渐变,视觉辨识度更高。我自己是2.7.11版本,单机测试有效,其他版本未知,服务器版本未知。搞个2金币玩一下也可以去群里下载(老炮群:1
别人做的翻页大背包拿来改的适配塔科夫,我喜欢不翻页的所有只有一页。微调了UI,格子改到了最大就是162格开了108格,剩下54格可通过负重训练和口袋模组解锁。如果你搭配了高价值模组
NA-Skateboard 鹿酱轻量载具滑板,是我从知名模组 NA-Vehicles北境军团大型模组中,单独提取并重置适配最新3.2.0版本制作。在原有贴图基础上增加