自动吃喝药模组 V2.6 (适配亡灵遗产)直连
全自动生存管理模组 · 自动喝水 / 自动吃食 / 自动回血 / 自动治疗伤病一、模组概述AutoEatDrink(自动吃喝)是一款面向《七日杀》V2.6 的自动化生存管理模组版本
全自动生存管理模组 · 自动喝水 / 自动吃食 / 自动回血 / 自动治疗伤病一、模组概述AutoEatDrink(自动吃喝)是一款面向《七日杀》V2.6 的自动化生存管理模组版本
本mod需要搞种植 要不然合成食物饮品非常难,基本什么类型的种子全部都要种植。这次更新,添加新的配方。食物持续时间都是15分钟你也可以自己打开Mod文件,自己修改BUFF的持续时间
全自动生存管理模组 · 自动喝水 / 自动吃食 / 自动回血 / 自动治疗伤病一、模组概述AutoEatDrink(自动吃喝)是一款面向《七日杀》V3.3 的自动化生存管理模组,版
把a20的咖啡做了回来属性为每秒恢复25%的体力持续2分钟,适配亡灵遗产2.7.40不清楚原版能不能用。通过网盘分享的文件:咖啡增强.zip 链接: https://pan.bai
你好!感谢查看我的模组。古莱特荒野食物模组扩展了游戏的食物系统,新增大量生存食谱、饮品、升级罐头食品与甜点。你可以使用种植作物和搜刮来的食材,烹制浓郁炖菜、杂烩浓汤、面包、米饭料理
如题,写了一个3.1版本(3.3也应该能用)的肾上腺素,可以带你杀出僵尸的重围。一支就能无敌十分钟。(十分钟之后的事你别管),要是有什么bug或者问题可以留言。 下载地址:我用夸克
应用户要求,取消制造需求,以方便大家在更多mod使用。简单修改的测试版,在最新版自测成功,其他mod环境未测试,有问题可以联系我。
🥤 网络迷因 · 牢字饮料—— 古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名 ——📖 MOD 简介这是一款将中文互联网 「牢字辈」 迷因饮料文化植入《七日杀》的轻量级扩展 MOD。它把十种你在现
UL:Food Spoliage食物保质期 · 亡灵遗产附属模组 v1.3.13 前置要求:必须先安装 亡灵遗产 Undead Legacy 作者连接:欢迎 适配版本:7 Days
[音乐]已经更新最新版点击下面进入↓❉【小型Mod】功能性食物饮品 (2.X/3.X/版本通用) ❉ - 七日杀V3.X模组下载 - 七日杀中文网本mod需要搞种植 要不然合成食物
今天我给大家展示我制作的《七日杀》养蜂系统大型重制模组。我不太喜欢原版《七日杀》现有的养蜂机制,这也是我制作这个模组的初衷。大家最先能注意到的,就是我为游戏新增所有物品配套的 3D
让游戏更加写实,食物附加营养属性,兼容1.X~3.X的版本。长达60小时游戏实测无报错,兼容性良好。1.4原版+塔科夫实测无报错2.5原版+塔科夫实测无报错3.X版本重新做了适配,
可制作血袋&割肉可获得动物血[非直连]蛇-兔-鸡-狼-鹿-狮-猪-熊。游戏版本:V3.X制作方式:化学工作台&带烧杯的篝火(无技能等级需求)化学工作台消耗资源:动物
本 C#+XML 模组适用于游戏 V3.0 版本,全面重制、革新《七日杀》农耕系统。为所有农作物新增浇水、堆肥、虫害、杂草、枯萎机制。如果你要在已有存档世界安装本模组,请务必备份世
各位生活在Navezgane的幸存者们好! 本mod添加了三种食物/药品(一共),分别是雪碧,巧乐兹和念张师,喝完后会有三种相应buff。雪碧和巧乐兹会增加20%奔跑速度,20%体
7 DAYS TO DIE V3.1(b14)|双模组生存套装动态生态系统 × 饿死鬼世界会被你耗尽,饥饿也不会因死亡清零生态 2.1.0 | 饿死鬼 1.0.0 | 单机 / 联
# [附件][附件]> 四阶段饥饿惩罚 + 全属性衰弱 + 饿死鬼死亡机制 + 100点饱食债原版饥饿更像一条需要偶尔照看的数字,而《饿死鬼》把食物真正变成生存资源。当饱食度