变异丧尸已更新到V3.x版本 可直连 已适配最新版亡灵遗产
国庆节有时间更新了一些丧尸模组,已修改血量以更好地适配原版,并且每个丧尸都有特殊能力。目前绿地只有在做5,6级任务时以很小的概率会刷新mod丧尸,血月也只有玩家到达游戏阶段100以
国庆节有时间更新了一些丧尸模组,已修改血量以更好地适配原版,并且每个丧尸都有特殊能力。目前绿地只有在做5,6级任务时以很小的概率会刷新mod丧尸,血月也只有玩家到达游戏阶段100以
2026.6.13更新:修复了一个罕见的空引用异常。 (KaijuMiniboss-1.2)2026.6.14更新:修复了部分尸体无法摧毁且会一直存在直到重启游戏的问题。 重新加入
本模组旨在显著提升《7 Days to Die》中建筑内睡尸(休眠丧尸)的密度与动态性,同时确保游戏稳定、存档安全、不影响清除任务。 核心功能 动态生成点扩展当玩家进入睡尸区域时,
异 能 丧 尸 3.0ChaosZom · 机制向硬核 · 适配七日杀 V3.3QQ群:56994427,测试最新模组,欢迎体验更新日志10月8日:适配V3.32026年9月 ·
更新至 V3.2 b9欢迎体验全新的「僵尸随机增益」模组。是不是看腻了所有僵尸的抗性全都一模一样?从现在开始,僵尸会随机获得针对不同武器类型的增益抗性! 增益效果包括钝击抗性、利刃
7 DAYS TO DIE · 全僵尸随机变异系统变异的僵尸不是更难的怪,而是同一只怪,永远不知道它变异成了什么。每只僵尸在生成时都有 10% 概率通过变异检定,从 19 种变异属
由于没有生效的超百分护甲补丁,要不就是绑定服务器服主的所以说,不得不亲自动手来驯服AI的过程中,帮我自己跑写了一个,如有问题请见谅,因为鄙人实测没有问题[附件]
难度上或许适合原版玩?也可以配合一些丧尸进化mod,其实我自己也搓了个丧尸进化mod,不过目前在解决,多人游玩时,导致部分抗性失效的问题。3.1或许能用,没测试。有点小问题,修复了
直连模组,仅需服务器或主机下载安装,其他玩家及客户端无需安装移除游戏内的的贞子丧尸,以免召唤丧尸围堵造成卡顿关注我,更多新直连模组体验以及定制,也可以进群直下模组亦或者提提BUG和
7 DAYS TO DIE · 高难特色僵尸包烟灭僵尸大杂烩 V3.0不是加几只普通怪,而是把整片纳维斯甘变成怪物游乐场。本模组加入大量原创特色僵尸、分生态刷新概率、BOSS级威胁
【版本】适用游戏版本:3.2(2.X为另外文章,https://www.7risha.com/96097.html)【注意】完整版在文章最底部,拓展补丁在文章中部区域,本MOD/拓
🔥 微肉鸽成长系统V3.2 b10 · 单机挑战 · 随机赐福 · 永久成长· 适配原版强度开启狱门,在限时围猎中迎战魔物、选择赐福、击败Boss。带回材料,强化自己,再挑战更深处
已升级至支持V3.1版本。已升级至支持V2.0和V2.1版本。已升级至支持V1.2、V1.3和V1.4版本。包括10倍和5倍版本,一些版本还包含3或2倍,附件提供所有已兼容的版本的
AEC超级首领和挑战任务原贴:>>AEC 超级首领及 扩展任务 V3.0<<AEC终局大改原贴: >>AEC终局大改<< 近期作者更
《求生之路丧尸包》将《求生之路》系列 8 种经典特殊感染者移植至 《七日杀》V3.0.0,并非简单更换丧尸外观,而是制作成功能完整的独立敌人。坦克、呕吐者、烟者、喷吐者、冲锋者、猎
如标题一样,7级群聚难度会比6级大很多!1.0更新8级群聚任务了!(任务奖励优化,8级难度会比7级大一倍!)1.1更新了9级群聚任务,9级群聚怪会有15%伤害减免,修复了无法自由选
原地址已测试,完美适配游戏新版本 3.2。 同时向下兼容从 1.0 开始的所有旧游戏版本。欢迎使用!更新,新增一只恐怖丧尸,为万圣节准备!ZombiePack 完全兼容从 1.0
一共两个版本,一个是我自己和朋友玩的版本,一个是大幅度削弱的版本,具体数值都在图片上,每10级一阶段。按个人喜好取用吧,可以配合我搓的地形难度玩。依然是3.1版本没测试,但应该能玩
🧟 丧尸随天数强化全方位【满血版】模组简介更新历史效果展示计算逻辑1. 模组简介从暮月ikcc大佬的基础上搭建,感谢大佬的技术支持!!!📺 演示视频【七日杀MOD整合包联机实况】丧